“五彩斑斓没有击中!”兔子解说大喊道,“第三炮!LUCE第三炮也没有击中!”
“奇怪,B级观察手根本不可能单凭简单观察捕捉到LUCE行动!是单纯运气吗?!”主持人怀疑道,“还是茄花精神力特质已经开始发挥作用?!”
“茄花光炮已经达到大蓄能状态,看起来没有发.射迹象。但‘归零’发挥方式和完整效果也只有茄花战队自己知道!”
“尽管们以往看到归零效果似乎是茄花开炮时削减对方精神力炮强度,但也许不仅限于此……”
慕柏行:“再开。”
是所有人都能看得出来!”
“茄花大幅度削减对方攻击力归零机会,似乎只有次。而这次机会必须珍重使用,在敌方星舰无法反抗逃脱时使用!”
“不得不说,茄花在这方面做得很好!所有比赛中,这支战队必杀技出手时,至今只有次失手,就是在预选赛中和杀戮者对战!。”
“们还记得,在预选赛中第场最后,杀戮者曾经和茄花缠斗三小时以上时间不分胜负。在杀戮者那样高强度攻击下,茄花竟然直未被击毁,也并未出现过多损伤。”
“而在长长三小时内,杀戮者也没有露出任何弱点。但以防被茄花抓到机会反击,杀戮者也直没敢主动退场……僵持直持续到比赛结束前,茄花冒险开出击,与杀戮者打成平手——”
他声音笃定:“附近三星里内能量无异变,们光炮没有被茄花特殊性质干扰。”
明昱紧紧盯着瞄准器中紫色涂装茄花星舰,点头道:“也这觉得,周围能量都还算稳定……需要右侧偏移角度增加三十,发现个更好击打位置。”
他边说着,边奇怪道:“不过慕哥,你精神力怎忽然看得这清楚?!”
在星航中,驾驶员精神力向来更加迟钝,并不如观察手敏锐。
在以前比赛中,慕柏行虽然也能察觉到周围能量动向,但只有模糊感觉,对于袭击光炮来路和强度判断完全依靠
“想基于那次不太愉快经历,杀戮者应该不会再轻易选取茄花作为自己对手。”
“也不知道这次,五彩斑斓要与茄花缠斗多久!”
评论区内,持续唱衰xkk听见这段解说后发出连串呵呵,幸灾乐祸道:“五彩斑斓也真是不自量力。要是这次决赛被茄花拖几个小时,可就分斗赚不到呢!看他们急不急!在第二阶段比赛迷宫里能走多远!”
“五彩斑斓急,茄花还急呢!咱们看比赛走着瞧!”
“先别吵,听解说呢!别把评论其整乌烟瘴气!比赛这久第次看见上赶着找茄花对炮……LUCE这炮击中吗?!”
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