历史

第三章(10 / 26)

「是这样吗?嗯,或许吧。」

因为平常老是在讲钱事情(现在也稍微有提到钱就是),所以老觉得草剃学长是个对轻小说作家这份工作很冷漠人。

「很愉快呢。这跟集换式卡牌游戏(TradingCardGame)说不定有点类似。轻小说市场不时会产生属于当时环境与流行,然后就要抢夺数量有限读者。们会观看环境(变化),意识到流行(趋势),然后用手上牌组合出最适合企画(牌组)来开始游戏。只要企画能顺利运转,就可以获得众多读者,大赚现实中金钱。失败话就要分析原因,再次重组企画重新尝试。这有趣工作可是很少见喔。」

真是有宅宅风格例子。

想起她(妖精)直言说工作就是游戏事情。

只不过那家伙不是用集换式卡牌游戏当例子。

──这个工作是对战型线上游戏!

「不,这很能当成参考。」

毕竟很少能有机会,知道「别人进行工作方式」。

周围同行,又都是些很特殊人。

像是千寿村征老师,或是山田妖精老师。

……向山田妖精老师询问「企画书制作方式」时,那实在糟糕到完全无法参考。

跟轻浮外观相反,他字写得漂亮又好读。那是笔压略强,稍微往右上倾斜文字。

字写得很难看,所以对于字写得漂亮人会无条件地感到尊敬。

对于故事本身只提起最低限度重点话……

「目标读者是●●」「为获得●●欢迎,要加入●●要素」

「类似既有作品是●●跟●●」「今后年内流行预测与根据」

──恋爱喜剧是益智类游戏!

而是这

「真是意外。」

「啊?什?」

提起工作事情时,这还是次听到草剃学长说『很愉快』。」

「……草剃学长企画书……量还满多耶。」

「毕竟是誊写之前嘛。而且你仔细看,企画点子有分成三种。」

「啊,真耶。学长你好有干劲。」

「思考下次要写些什企画,就让感到很愉快。于是试著写三种半年后可能会受欢迎类型。」

「制作企画书,是很『愉快』事情吗?」

「第女主角魅力是──」「副女主角配置是──」

──这类重点,耗费许多篇幅。感想这边就省略掉。

记载企画内容本文外,其他还有许多箭头与注释,这些全部都是用铅笔写在上头。

「啊啊……因为是这种写法,才要用笔记本跟铅笔呢。」

「像这样尽量写上去,不要用橡皮擦清掉写法,比较容易回想起当时灵光点子。但每个人都有各自做法,觉得你也没必要特别去模仿。」

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