田欣挥挥手,四名NPC同伴全力向前冲刺,他自己则背靠掩体坐下,悠闲地计算着时间。半分钟后,枪声平静下来,向日葵同伴全部见阎王,而田欣NPC队员们则只是不同程度残血。如果是NPC之间对四,孤身人那方最多可以削减掉对方合计80体力,此刻攻方三名NPC体力合计超过300,不可能失败。当然,这也是游戏玩久才能摸出规律。
胜券在握。
在NPC队员们掩护下,田欣路冲上顶层。他脚踹开走廊中心闲置教室门——按照游戏设置,这里是守方大本营。屋子空荡荡,完全不见向
日葵面摆动着手枪,面云淡风轻地说道。
“为什?这样来战斗也许会拖得很长哦。”
“在真正战场上,定会拼出个你死活。”
田欣想都没想就答应向日葵要求。他在这款游戏上花费时间已经超过千小时,完全没有设想过自己输掉可能性。
游戏场景设置在教学楼内,新手向日葵扮演相对优势守方,游戏初期占据着高层;田欣扮演攻方,从底层向上进攻。
开启游戏,教学楼空旷走廊上立即砌起座座低矮土墙,地上凌乱摆放着沙袋。这些虚拟障碍物有阻挡子弹功能,如果强行“穿墙”行走,体内纳米机器会产生轻微痛感,体力也会相应减少。在摆满桌椅教室中,增强现实令墙壁斑驳剥落、家具锈迹斑斑,如果仔细寻找,还能在些角落找到增强武器功能特殊弹药。
田欣完全不需要这些。他快步跑上三层,躲在掩体后举起枪,瞄准对面墙壁拐角大约点八米高处个点。最先冲下来定是NPC,玩家很难跟上他们移动速度,也没有哪个笨蛋会自己打头阵。NPC旦出现,头部就会首先,bao露在这个位置。
二十秒后,伴随着几声枪响,向日葵两名同伴已成枪下亡魂。
首战告捷。田欣对己方两名NPC下达冲锋指令,穿着迷彩装NPC将冲锋枪挺在胸前,弓着身子跑上楼梯。之后,他调出指挥官页面,将地图放大,上面蓝点显示NPC同伴已冲到六层。不会儿,上方传来枪声和叫喊声,田欣将另外两名NPC当作肉盾上到六层,在他们掩护下毫发无伤地找到掩体。在奔跑过程中,他牢牢记下掩体排布。尽管掩体每次都是随机生成,但玩得久,自然能摸出其中规律;就连NPC习惯藏在哪里,间隔多久开枪,他都清二楚。
田欣半蹲着身子,枪口径直瞄准着个楔形掩体中央偏左位置。三、二、,清脆枪声响起,道刻意处理过、不甚真实血柱喷出。向日葵同伴只剩下人。
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