其实在小李察眼中,周围世界已经是个数字化世界。经历最初混乱后,现在李察已经开始学会如何去利用这些数字。比如在真实天赋下,李察可以准确感知个普通级魔法师拥有魔力总数,于是他就把这些魔力定义为10,以此为参照,他自已现在魔力等于是8。不过此时他还不知道自己这无尽举措意义。这正是魔法体系数据化开端。
火球术对魔力需求是15,而般三级魔法魔力需求在20左右。李察现在清楚,更少魔力需求,更大威力以及简单施放方式,就是火球术在众多低阶魔法中脱颖而出关键。但是魔法施放过程中不可避免会有少量魔力散失和浪费,而且个魔法师也不可能次性把全部魔力都耗光,那会对身体造成严重伤害。所以李察本能地觉察到,标准火球术其实还有很大改进余地。在经过数晚不眠不休研究后,小李察发现在经过数次改进后,火球术魔力消耗其实可以降到8,假如整个施法过程都很完美,并且点也不省略三秒施法时间话。降低魔力消耗还会使火球术威力降低,不过当魔法消耗降到8时,原本15个能量级威力只会降到10个能级,从单位魔力附加魔法杀伤力来说,这种火球术显然更加优越。而且和其它级魔法最多5个能级威力相比,火球术依然具有压倒性优势。
好奇心是魔鬼,李察第二个晚上就开始试着施放火球术,而且第次就成功。看着那颗明显比正常火球小上圈,颜色也鲜红许多火球慢慢吞吞地飞向二十五米外钢铁人偶,李察紧张得几乎心脏都停止跳动!
火球轰然炸开,火焰成环状向四周溅射,就是李察也感觉到阵炙热气流扑面而来。在高漫与爆炸双重打击下,被火球直接命中钢铁人偶整体都有些变形,而上面还沾着些魔法火焰。这具钢铁人偶是参照半身板甲防御力制成,兼有检测魔法威力作用。可以想象如果是个身穿半身板甲战士站在那里,那这颗火球肯定已经要他命。
成功!!
这是小李察有生以来释放出第个等级魔法,巨大喜悦瞬间将他淹没。他很想跃起欢呼,却双腿软,靠在墙壁上缓缓倒下去。他身体内顷刻间空空荡荡,似乎每个部位都不再听自己指挥,就连抬起根手指都做不到。
作为成功施法代价,小李察后半夜都是在冰冷地板上度过。完成人生第个真正魔法同时,小李察也同时第次体会到魔力彻底抽空味道。耗尽所有魔力李察连冥想可能都没有,只能静静地等待着魔力被动回复。
只要躺上三小时零六分钟,魔力就会自动恢复1
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