受身操作,对于他们这种程度高手来说,操作不出来那可算是个重大失误。
黄少天当然没犯这低级失误,触地瞬夜雨声烦已经滚开。
但是,同样是因为这种程度高手,受身可以不让角色倒地,但是,却不能保证就此中断对手攻击。
这种程度对决中,受身中必须找到机会反击才有可能迎来转机。
黄少天夜雨声烦翻滚不到个身位,已经猛然跳起,身子横在半空与地面平行,转得有如陀螺般。举过头顶剑尖,瞬间已经连划出数个剑圈,绞向追击而来君莫笑。
其实任何种攻击都会产生僵直效果,只不过效果有强弱之分。如龙牙这类技能,制造出僵直效果甚至可以以秒计,那就会在说明中特别指出。而绝大多数技能说明里都没有提到僵直效果,那时间都基本只是短暂瞬,只能靠玩家凭经验、凭直觉去捕捉。
高手和般人区别,在这种地方就有个很鲜明体现。
为什同样技能串接起来连击,高手可以打得很完整,而般人总是很轻易地就会被高手给破掉?就是因为高手掌握好技能节奏,每击命中,都恰巧击在那个点上。所以理论上来讲,无懈可击连招也是存在,只是想做到太难太难,再顶尖选手,也只能说去尽力,不可能说百分百地把握好每次攻击。
不过在眼下,叶修这击至少是做到。
本也没把这颗手雷当回事黄少天,被这机械追踪放出小机器给炸到后,再想当回事,却已经没办法。个短到让很多人可能都以为根本不存在僵直,恰好出现在手雷砸到夜雨声烦身上时候。
剑客45级技能:逆风刺!
逆风刺虽然只攻击正前方,但笼罩面积颇大,而且所划剑圈完全是由玩家操作来控制,所以无论上跳还是下滚,都很难突破这剑圈笼罩。叶修也是当机立断没有硬拼,而且不是让君莫笑停步,而是让君莫笑果断个后退。
果然,就在后
反应再快,手再快,这个时候也已经点办法都没有。
手雷炸开,爆炸气浪向夜雨声烦掀起。很显然这点也是叶修所计算过,气浪掀起送出位置,正是他所需要。
君莫笑已经朝着那位置冲去,黄少天当然不会点挣扎都没有。但是他郁闷地发现,可以在空中产生位移技能,落凤斩和银光落刃,偏偏都是他刚用完,此时都在冷却中。
浮空中如果可以自由翱翔话,那浮空也就不是个经常被玩家当作追加攻击机会时机。此时黄少天,没有可用技能,也只好干瞪眼,眼睁睁地被冲过来君莫笑迎头记崩山击,直接给劈回到地上。
夜雨声烦当然不会就这倒下。
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