在那场演说中,主席将荣耀这依托于网游存在竞技模式个很大优点鼓吹到顶点,那就是,互动。
没错,没有任何种竞技项目,拥有荣耀这种亲切互动模式。
足球、篮球、F1,甚至棋类运动,或者是其他电子竞技项目,都拥有大量粉丝,但是,职业选手对于他们而言,总是高高在上个存在,平常人难有机会和他们接触。
而荣耀,这种以网游为基础竞技模式,通过网游平台,却可以拉近普通玩家与那些职业明星之间距离。试想,在平凡网游中,你或许就可以巧遇到你所崇拜职业明星,或许你会有机会和你所喜欢职业角色起组队,下副本,杀BOSS。
这场演说核心思想,当时着实撩拨起堆荣耀玩家支持。而当时荣耀也正好是刚刚推出神之领域,正想对这种新设定进行推广和宣布,荣耀选手,无疑是很具吸引力种存在,于是也没有在这方面有太多刁难。
神之领域高端设定,决定在这里,很多东西所代表含义和价值和普通区都是大相径庭。
在普通区,副本纪录众公会拼得你死活,主要为是成绩。用成绩,证明自己实力,用实力,引起那些刚刚投入荣耀新玩家注意,吸呐他们为自己成员,组织他们成为自家战队支持者。副本纪录最大价值,就在于此。
而到神之领域,概念就不样。
来到神之领域,也不能说就完全没有菜鸟,毕竟还是会有很多人是直接收购神之领域账号,直接跳过普通区就来这高端领域。但更多,还是经历过普通区,完成神之领域挑战任务后杀入。
这些人,接触荣耀已有相当时间,从玩网游,到关注职业圈,哪些公会是俱乐部背景,他们已经知道得很清楚。对于这些人来说,俱乐部公会已经不需要通过成绩来吸引他们注意,对于老玩家来说,这些公会名字,就是最大金字招牌。
玩家支持,游戏公司
况且在神之领域,大公会都是根基稳定,并不太需要用什手段来反复地证明自己存在。
在神之领域,副本纪录,大家也争,但并不是为证明自己实力。在神之领域,每拿下副本纪录之后,系统给予奖励,才是大家最看重。只不过纪录达到定程度后,想突破次已是相当困难。
神之领域副本纪录,光看队伍组成,那就知完全不是个概念。
这里副本纪录里,存在着无数星光璀璨名字,他们是职业圈职业角色。
不错,在神之领域,职业选手和职业角色不许参与竞争禁令是不存在。这也是荣耀联盟当初努力争取到。而当时那场联盟主席著名演说,至今还被玩家津津乐道。
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