“哼!”对方却没有激怒,手这时反而放松些,不松不紧握住剑柄,开始踏步前来,步履轻盈,踩在地
方信随步上前,剑也没有收回来。
在靠近时,对方突然之间发出“呀”声音,突冲出去,然后刺过来,这是种剑道技巧,但是方信只是同样扑上,同样刺,随之就是声长剑刺入肉体声音:“噗”。
刺入之后,方信下意识将剑尖处爆发,然后转扭,顿时,伤口处撕裂。
“哎!”对方发出声惨叫,也扑到在地,这没有十秒计时,系统直接判断他阵亡。
“叮当,您连胜第二场,获得积分1.2分!”
全虚拟场景花费钱,是用每秒来计算,更可怕是,早期新人比赛以几十万人来论,下子开如此多虚拟场景那耗费钱简直是天文数字,所以用是非常简单又非常老土模型——擂台!
几乎都是同样片白光,两人落到擂台上,方信凝神,按住剑柄,然后踏着种节奏步伐,向对方逼过去。
就握动,方信就感觉到,这次组织方,在最基础方面,还作不错——神经反映、体能计算、重量计算,虽然还没有虚拟场景地理和气候方面影响,但是也已经不错,毕竟个是国家性质,个是营业性质。
这种直逼,下子引起对方紧张情绪,大凡这样情况,多半是对方有着极大自信,或者对方是菜鸟,很明显,后者可能性不大。
靠近时,对方“喝”声,发出怒喝,直扑过来。
由于已经选择连场作战,因此方信身上闪过下白光,这其实是恢复之用,不过方信这个数据体还没有受伤,因此等于无用。
第三个出现,顿时,方信动。
对方穿着剑士袍,全身肌肉虬结,手持长剑,自然有种精悍之气。
“想不到第场就遇到高手,您请!”他神色凝重说着,手握紧长剑,视线和方信相遇,顿时冒出火花来。
“你实在可惜,遇到!”方信淡然说着,新手初赛,十人组,进行五次循环赛,而同时报名者有三十万,因此随机安排,第场就遇到高手,也算运气不好。
拔剑,突刺,拔出。
只听见“噗”声,扑过来男子顿时扑到在地,按照系统判断,时没死,但已没有反抗力量,鲜血流满地,要害处十秒计时结束,尸体就不动,不过按照组织方恶趣味,尸体并没有消失,只是躺在那里,鲜血飞溅。
“叮当,您已经获胜场,获得1点积分,要进行下场吗?”
“进行下场,连续作战!”方信淡然说着,让系统迅速安排下场。
第二个出场,看见尸体,他拔出剑来:“哇呀!看来打倒你!”
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