真现实战斗中,有着精纯内息和灵觉帮助,自己应该杀对方而不受这种伤势,方信如此判断说着。
而在这时,许多关注人,都舒口气,对此进行思考着。
在间房子中,那个男人也从营养仓中出来,他正在喝酒,作为剑手,他本应该戒绝所有会令人上瘾事物──包括酒。
但是,自上次从位面回来,他就已经无法控制自己,这次失败更是雪上加霜,当久违酒意沉入身体内,他眸子闪过悲哀和迷茫。
可以看看两人出剑速度和把握,以及开始就制定战术——事实上,在这样高速度交锋下,身体临时反应能作到并不多,几乎所有在出剑时都已经注定,你看,他们都几乎不用是瞄准和确定,而是凭着本能就可以完成──剑就是便是他们身体延伸。”
“录象中,两人开始就开始出剑和移位,这决定最后结果。”
两处血光给予特写。
“青玉葫芦受这剑,本来对方是针对心脏,但是却刺入肩膀,大家看吧,虽然没有命中理想目标,但是剑在刺入瞬间就自动转动,这幅度不大,几乎是抖之间,但是破坏肌肉和神经组织,并且造成血流不止伤口。”
“而青玉葫芦这剑,却在位移后命中对方胸腹,按照录象和数据分析,这剑已经刺入内脏,可以说,已经决定这位剑手最多五分钟生存时间。”
这段录象给予反复重放。
“如果在现实中,们可以知道,青玉葫芦这只左手,就算伤好,也可能会受到些影响,而叫追寻这个剑手,就算立刻抢救,也会导致日后内脏受损,影响辈子,严格来说,是死伤结果。”
评论还是相当到位,方信觉得满足,这就是经验,事实上,个真正剑手成长,是非常运气事情,比如今天,如果在现实中,自己很可能就受到影响,负上辈子也难以愈合伤口。
但是在虚拟比赛中,这经验就可吸取,并且为下步成长奠定基础。
虚拟技术和营养仓出现,实是锻炼这些杀人术最好方法——哪怕不可能作到完全虚拟度。
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