“不愿意。”Jimmy冷漠地说。
好感条又变长些,直观地告诉贺知,这位Jimmy心口不。
贺知对着Jimmy说句“好”,便冲向海边,拉着护栏纵身跃,身后Jimmy终于不再镇定地叫着他名字,惊慌地扑过来
“没有。”Jimmy说完又出去。
贺知看他关上门,听着系统祝贺词,发现好感条变红小截,反省自己不该冲动,因为或许只是系统反应慢呢。
接下来时间里,贺知像名时空旅行者,从个场景跳到个场景,马不停蹄地做任务,以博得Jimmy好感。他观察着Jimmy,同时做着选择。
TL8游戏舱Jimmy确实是个值得测试部全票通过设计,Jimmy是个有趣人,他仿佛有血有肉,近在眼前,举手投足都富有生机,他从拒绝开始,到应允结束,自然而然,恰到好处,贺知这挑剔,都不觉生厌。
好感示数条不断地往上增长,贺知也沉下心来,继续进行游戏。
贺知摇摇头,发动车,开往酒店。
Jimmy比贺知想象中沉默,他歪着头看着贺知,仿佛在审视他。
贺知有些许不自在,但也并不会显现在面上。
TheLastDay游戏时长是两小时,而游戏玩家体感时间大约是两天,他们在两天中经历游戏里百天,所以许多时间是跳跃。
下秒,他们已在晚宴现场。
贺知带着Jimmy去海滨吃宵夜那晚,他在护栏边停车,打开汽车后盖,里头装满鲜红玫瑰,玫瑰中间放着瓶香槟。
贺知照着剧本,半跪在地,像威胁般问Jimmy:“你愿不愿意和在起?”
“愿意怎样,不愿意又怎样?”Jimmy在黑暗里看着他,脚边不远就是漆黑宁静海。
台词应当是知道你会答应,贺知看着他,突发奇想,指着不远处护栏道:“你不答应跳下去。”
光线太暗,贺知没能看见Jimmy表情,但他能想到那定是十分精彩,于是他又问Jimmy:“怎样?”
贺知百无聊赖地带着Jimmy瞎逛,跟着游戏进度,为Jimmy介绍自己朋友,又带他去打室内高球,在Jimmy面前拔得头筹,看似风光无限,左下角代表好感值红色示数条却点也没涨。
结束晚宴,贺知送Jimmy回家,停在Jimmy楼下时,贺知盯着还是片白进度条,挫败转成恼怒,冲动地拉住Jimmy,问他:“是哪里做得不好?”
“什不好?”Jimmy回头冷淡地看他。
这时候,贺知眼前又出现台词:明天晚上有空吗。
“明天晚上有空吗?”贺知屈辱地跟着读。
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