内容本身其实没多少,钟鸣很快就讲完。
会议室里人面面相觑。
“好像……是比们现在做这款游戏有意思多。”主美术老李摸着下巴。
“而且,面向人群确实广,全年龄段应该都能当成目标玩家。”主程序大辉哥也帮腔。
朱杨咂摸咂摸味道,提出个疑问:“但是,这好像不能算是游戏吧,严格来说,倒更像是个APP,或者是小程序?”
旧有翻身可能……”
“知道你们想说什,你们想说,就以目前人手和时间,根本不足以开发出款像样游戏。所以把设计文档也写好,这款游戏名字,叫做《学海无涯》,它也是款教育游戏,只不过它目标人群,是全年龄。”
在光环作用下,钟鸣说每句话都被拆解成很多信息,快速地渗透进在场众人大脑,并不断加速信服过程。
现在,所有人都已经认同现有这款游戏必定会凉这个事实,自然也就更加聚精会神地听钟鸣所提供解决方案。
在钟鸣介绍下,这款叫做《学海无涯》游戏全貌,开始展现在所有人面前。
钟鸣笑笑:“这取决于你对游戏定义,能带给玩家快乐互动性娱乐就算是游戏。更何况,是不是游戏有什关系?能拯救下们这个项目就行。”
朱杨点点头:“也对哈,你说很有道理。”
谢主管挠挠耳侧仅存头发:“但是,小钟,考虑是两个问题。第,这游戏既然需要排位,那就得有庞大玩家群,咱们初期能推得起来吗?第二,就算咱们能推起来,这游戏从哪盈利呢?”
钟鸣解释道:“是,初期推广确实是个比较严峻问题,这点需要借用点公司推广资源,实在不行初期们可以做机器人陪玩,同时要鼓励玩家之间传播;至于盈利,只要活跃玩家数达到要求,们有很多种盈利方式,比如和些问答平台合作,或者卖冠名权。”
又有人提出
与其说是款游戏,倒不如说它是个小程序。
所需要界面资源非常简单,规则也并不复杂,唯复杂些地方在于它庞大题库。
这是款问答游戏,根据答题时间、正确率两个数据决定胜负。每次胜负之后将对玩家排位分产生影响,排位分越高,遇到题目就越难,对手也会越强。
游戏并不是局限在两个人,它分为两人场、五人场和八人场,两人场是五道题,多人场题目更多,赛制更长,而且到定程度之后会淘汰末尾玩家,最后只留下个幸存者,所获得积分比普通两人场更高。
根据玩家排位分确定排名,并通过玩家社交账号授权,让玩家可以和现实中好友在排行榜上较高下。
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