每张图纸,都有点赞(大拇指向上)、点踩(大拇指向下)、觉得很欢乐(笑脸)这三种按钮,玩家可以根据自己需求进行选择,只能点次。根据作品发布时间、点赞数量、浏览次数等综合数据,创意工坊对这些图纸进行排序和筛选,让玩家可以快速地找到自己想要图纸。
原本创意工坊,本来是DLC安排内容,方面是因为之前开发进度比较紧凑,另方面则是因为这个世界之前并没有太多类似于创意工坊功能,钟鸣想先试试这个世界玩家创造力,再开创意工坊不迟。
果不其然,玩家们创造力是无穷无尽,这游戏上线还没过多长时间,网络上就已经出现这多好玩设计。现在推出创意工坊功能,玩家们肯定能更有动力。
当然,跟前世《创世战车》这类游戏相比,《极限飞车》中车辆改装有个比较大问题,就是……
玩家在UV1模拟器是坐在驾驶舱里,以第视角体验游戏,而且驾驶模拟器还会模拟真实情况进行翻转!
付兴安第时间没有想到创意工坊这个方案,钟鸣点下之后他才猛地醒悟。
既然明白,那之后工作完全由付兴安自己来负责就可以。
《极限飞车》中,原本并没有【创意工坊】这个模块。玩家到改装店改装自己车辆,只是保存在自己车库中,这样就可以日常驾驶看风景,或者是去参加些竞速赛之类。
玩家和玩家之间倒是有其他交互方式,除日常合作竞速之外,还有就是玩家在商城中购买些车辆时,可以查看其他玩家配装方案。
这个方案不是改装方案,而单纯只是飞车配色和造型,有些比较懒玩家如果不想费劲DIY飞车造型,可以直接拿别人来用。
这样会产生个问题,就是如果玩家设计个类似于“电光毒龙钻”之类沙雕车,开起来就
但现在,加入【创意工坊】模块之后,玩家们就可以把自己满意车辆上传到创意工坊中,跟其他所有玩家分享。
上传到创意工坊后,其他玩家就可以花些小钱购买这张图纸,购买图纸钱将由设计者和官方进行分成。购买图纸后,购买玩家只要获取到足够相应材料,就可以自己把这辆车给造出来。
这样来,设计者做出个优秀设计可以以此盈利,官方也可以额外获得收入,普通玩家获得快乐,举三得。
这样良性循环,也有助于激励玩家们发挥聪明才智,设计出更多更好玩车辆。
当然,作为个非常贴心卖家,钟鸣肯定会在游戏中加入“试驾”功能,让玩家在购买之前可以充分掌握这辆车驾驶感和性能,肯定不会让玩家们花冤枉钱。
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