不过,游戏质量依旧极高。
这两年中,微光互娱又斩获为数众多游戏设计奖项,而钟鸣似乎已经习惯性地淡出玩家视野,把这些露脸机会全都交给自己手下主设计师们,比如付兴安、贾嘉和胡斌。
而玩家们也惊讶地发现,这些钟鸣手把手带出来设计师们,也全都拥有非常惊人设计水平。
只能说,果然个人成功,虽然离不开自己努力,但也得看有没有巨人愿意让你站在他肩膀上。
按照玩家们贯猜测,大部分人认为钟鸣注意力暂时聚焦到其他地方。
微点点头“神经连接技术,虽然现在还是项非常不成熟技术,但迟早会有成熟起来并大规模应用那天。从现在开始进行这方面尝试,还不算晚。”
“这应该不是们公司设计方案吧?这台设备也太丑。”另个技术人员吐槽道。
林晓光笑笑“是摩亚科技原型机,丑点也正常,在这种设计初期,许多功能都还没有开发到极致,设计师更关注是性能方面优化,对外形设计可能没那重视。等这台设备设计逐渐成熟,外形自然会变得小巧、好看。”
稍微停顿下之后,林晓光补充道“当然,这台原型机确实挺丑,如果交给们来做,肯定能做得更好。”
钟鸣做个手势,熄灭掉会议桌上全息投影模型。
有些疑似内部消息流出,也有些仅仅是玩家们放飞自脑补,不过大部分人都认为钟鸣这段时间目标,应该集中在三个方面。
其,是微光互娱总部大楼和微光主题乐园建造。
自从两年多以前微光互娱总部大楼和主题乐园开始破土动工之后,每隔段时间都会有关心玩家前往参观,尤其是身在明安市玩家们,也都喜欢去主题乐园那边看看,哪怕只是开着飞车兜圈也好,看看这个乐园建造进度。
在去年,微光互娱总部大楼已经彻底修建完成,搬迁当前还有不少媒体进行报道。
这座形如“火焰莲花”大楼,在结构上是层叠环绕承托结构,是个不规则圆锥形火焰,底座有螺旋形
“们自主设计,不要被摩亚科技这台拙劣原型机给影响。之后单独开辟个部门进行神经连接设备研发,宇诺科技必须是第个推出可商业化原型机硬件厂商,也必须是第个将神经连接技术和游戏结合起来厂商。”
林晓光和其他技术人员纷纷点头“当然。”
……
时光飞逝,自从《进击巨人》正式发售之后,已经过去两年时间。
从这款游戏之后,钟鸣开始逐渐淡出玩家们视野,微光互娱旗下三个工作室虽然仍旧在推出新游戏,但推出游戏速度明显减慢。
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