这种疲惫是逐渐累积,而且越久越明
欲被岁月埋葬。】
“嗯……是第五段吗。”封不觉看完,低声道。
系统提示音随之响起:【支线任务进度更新】
任务栏信息也成:【找出全部六段“鬼宫”,当前进度3/6】
封不觉走到棺材旁,手举着手电筒,手虚握拳头,像敲门似,咚咚咚——敲三下棺材板:“喂,玛德琳小姐,你还在吗?”也不知道这名字他是如何知晓。
封不觉沿着隧道继续朝下走,之前那恐怖景象对他没有造成什影响,他还是正常前进,毫无压力。
不多时,他便来到隧道尽头,个窄小而又潮湿地窖中。
地窖里有扇牢门,这并不奇怪,在更为遥远年代里,这种大屋下地窖基本是为某种邪恶目而用作牢房,如今则成处停灵之所。地板和走廊四壁都被仔仔细细地包上铜皮,那个笨重铁制牢门沉重无比,经推开,铰链就会发出异乎寻常刺耳吱哑声。牢房正中间停放着个棺椁,在离开好几步远地方用手电筒灯光照,就知道那棺盖根本没有钉死,甚至没有盖准……
封不觉大剌剌地推开铁门走进去,不过他没有着急去掀棺材盖,而是用手电筒先在周围墙上搜索番,果然有收获,在其中面墙上,他又找到“鬼宫”中段,这回是由血所书:
【可是披着悲痛之袍魔头,
……
随着时间推移,勇者无敌惊吓值已渐增到15%左右,并稳定在这个数值,他会惊慌并不是由于遭遇什实质性怪物,而是因为他搜索段时间后,就找不到离开二楼路……
每条走廊,每个房间,以及那些墙上画、壁灯、装饰物,都显得陌生、却又似曾相识。
这建筑物表现出明显空间异常,它内部远比从屋外看上去尺寸要大得多。走廊长度似乎时刻都在改变,去数走廊两侧房门,每次都会得到不同数目。而且到现在为止,勇者无敌也未能成功到达任何条走廊尽头,只要他走到某段末端,就会看到个新转角或是丁字路口。
进行般行走动作,体能值消耗是微乎其微,只有“长时间”行走,才会有明显体能下降。这和现实中情况比较相似。如果你让个人徒步行走,连续走超过二十分钟,他就会略微有些累感觉,四十分钟以上会感到腿酸,个小时以上情况,肯定得停下脚步休息调整。当然,这里举例子是普通人,不是专业运动员之类。
杀害高贵君王;
(啊!让们哀悼,黎明不再降临于他身上,无比悲凉!)
笼罩他旧居荣华,
曾似鲜花怒放,
而今已成黯淡往事,
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