“你果然还是来。”秒后,封不觉微笑着言道,“看来你们团队已经把账给算清楚。”
“啊……”鬼骁冷冷应道,“也并不是什特别值得纠结难题,对们来说,最佳答案只有个——‘把放在第场,并赢下最终胜利’。”
他说得没错,只有这样,【秩序】才能既不得罪观众,又能争取荣誉。
哪怕最后他们输掉比赛,也可以视情况来找说辞……
比方说,如果是因为封不觉没守信用而输,【秩序】公关就可以把“很傻很天真”负面舆论往“
场地:伟大航路-巴纳罗岛。
【比赛将于三十秒后开始】语音提示过后,两队“先锋”,便双双进入战场。
在这片被暗与炎洗礼过废土之上,【疯不觉】与【吞天鬼骁】,如期而遇。
者,黑发紫衫,邪气凌人。
者,红发白氅,斗气炽燃。
秩序】这边又没应战,那后者不但会被视为在退缩,更是会严重得罪观众。
对休闲玩家来说,得罪观众是无所谓,但对工作室来说,这事儿风险可就大……他们要是既没有应战,最后又没有赢下比赛,估计得被观众们喷上整整个礼拜(网民记忆极限),而且这件事在以后还会经常被当作例子或梗拿出来说。
可是,他们要是应战,最后却因上当而输掉比赛,封不觉那边也不过就是保持贯下限并挨喷而已,没准人们还会觉得那很正常,反过来说中计【秩序】太傻太天真。
再退步讲,即使【秩序】最终获胜,但若是在比赛过程中由于他们没应战、导致鬼骁和觉哥没碰上……那样会得罪观众,甚至还会被说是胜之不武。
毕竟观众就是观众,肯定不是所有人都能理解电子竞技专业性和胜利分量,还有很大部分人对于观赏性要求高于切……放到足球领域来说,有些球队摆大巴但能拿冠军,还有些球队踢得特别华丽但年年四大皆空,两种球队各有各受众,不能因为喜好不同就说谁对谁错。
从这两人自带气场来看,这儿仿佛是要再度上演场黑暗与火炎烈战。
当然,他们战斗……不会是那样。
【……Fight!】
倒计时转眼已结束,战场上两人,皆是步未动。
他们对面而立,看起来却是谁也没有要出手意思。
总而言之,封不觉这步棋,足可说是阳谋典范——他只用简单几句话,便让【秩序】在赛前阵脚大乱。
而他这谋略凭依是什呢?无非就是自己那深不可测下限、和对方所背负“大牌工作室”包袱……
……
四月二十日,零点。
巅峰争霸S3,决赛,【地狱前线】VS【秩序】之战,正式开始。
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