等回首而望,已然度过种种艰辛,似乎也不算什大风大浪。
人生中翻过山丘,走过沟沟坎坎,都会让你更
如今看来“剧本”这个设定着实是自掘坟墓之举,这个设定逼迫着在本书里写几十个短篇,而且因为有长篇框架在,导致写这些故事难度比起直接去写几十个互无关联短篇更难。
四年前要是坚持把这书写成大型泡菜式网游,估计年左右就能水个两百多万字并且写到无剧情可写……然后就可以完本。接下来还能再换两三个分类,套路个两三次,顺势跻身高产作家之列。
当然,这种假设并不存在于们这条世界线上,也就是随便说。
你们可以把这种“想到哪儿写到哪儿,最后被作品本身勒住脖子前进”事例,视为“无大纲连载作家可能遭遇风险”之,引以为槽。
但无论如何吧……正所谓有心栽花花不开,无心插柳嘿嘿嘿啊。
如各位所见,经过四年又十个月连载,《惊悚乐园》终于是完本。
虽是感慨良多,但真到要说些什时候,却忽然发现自己不知从何说起。
不过也没关系,当你不知道该从哪儿开始聊时候,从头开始总没大错儿。
那,咱就从开书之前聊起吧……
这是第三本小说,前两本书在连载时期情况以前也说过不止次;既然坚持走到今天,那当初就算是“被埋没”吧,但换个角度想想,要是当年没坚持下来呢?也就那回事儿呗。
抱着让自己“放松”下心情,就这累好几年。
长篇作品真是越写越累,越写越难。
《惊悚乐园》从商业角度来说卖不错,于是找上这个作者额外工作也就接踵而至。
另外,这四年里,还经历人生中很重要几件大事,结婚生子、买房装修……尤其是2017年,还遇上点合同纠纷,压力特别大,事情特别多……
这眼瞅着到年底,总算是把《惊悚乐园》完本,生活上事情也都差不多搞定或者稳定,这才缓过口气来。
13年时候可没想太多,那会儿刚写完两本名利双不收作品,觉着,第三本“让自己放松下”吧,写点儿不需要太费心力东西。
然后就拍脑门儿敲章发出去,算是开书。
这个人有说,之前也有提过,当初之所以会写游戏分类小说,是因为觉得这个类别应该比较好水。
本想着……随便弄点打怪练级穿装备设定,套路点剧情,加上大量关于具体数值重复描写,每天不动什脑筋就能轻轻松松码个万字吧。
结果……等写到二十几万字,准备上架时,回头看,特都干些什?
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。