刘承章又犹豫半天,才缓缓地道:“目前想法,是觉得你原来故事,太简单,整个规模,也小点儿,不太方便电影化。所以,目前思路是,把故事具体化点,再稍微扩大化点。比如,觉得可以把故事背景地设在南方,可以是唐朝,也可以是宋朝、明朝,都行。更喜欢宋朝,个文人朝代。然后,目前正在考虑反派大BOSS事儿……”
李谦没有插话,很认真地听他絮絮叨叨地说他对《画皮》想法。
能听得出来,关于这个故事,他应该是已经思考很久,
所以,认真总结下话,他大约是那种喜欢“用世界技术,讲中国故事”导演——当然,李谦很欣赏、很喜欢,他此前只是不知道刘承章会比较讨厌这个机器人故事。
于是,他问:“那你想拍什?”
刘承章沉默片刻,字斟句酌,终于开口说:“想把你那个《画皮》那篇,改下。不知道行不行?”
李谦闻言愣下,然后笑起来。
果然嘛,这才是刘承章。
、做特效,他确是除李谦外不二人选。
只是需要稍微给他点制约,让他先把故事捋好就好!
而且说实话,在自己无暇分身情况下,李谦还是真很希望刘承章能接过这部电影——刘承章“鬼才”,绝不是说说而已,李谦相信,只要自己把好关,在个合格商业故事基础上再让刘承章去发挥,届时有明湖文化各种技术作支持,这将是部能够很好地沿着《阿凡达》开出来道路,继续扩大3D电影影响力商业巨制。
这样全球通杀商业巨制,李谦当然希望能交给个中国导演来做,方面可以助他战成名,另外方面,也希望借由他手,能够带给中国电影人更多思考和成功范例。
但这个时候,刘承章几乎没有太久考虑,就摇摇头。
剑客,和尚,剑仙。
妖怪。
这才是他风格,这才是他路数。
他就是喜欢拍中国东西,尤其喜欢古典东西。
李谦果断点头,问他:“想好怎改吗?”
“……还是算,这种片子不太感兴趣。”
顿顿,似乎是觉得自己直接拒绝李谦邀请有点太不柔和,又略显尴尬地补充句,“投资太大,现在有点不敢玩,更何况你还要拍3D话,这个技术完全不熟悉……就算!”
李谦张张嘴,但最终还是缓缓点头,“也行吧!那就再说!”
他能感觉到刘承章是真有点抗拒这部电影。
也对,刘承章虽然是现代技术派导演,但他却似乎是并不喜欢现代都市啊、机械感之类东西,他更喜欢用先进技术去展现些东方传统美学。
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