其他四人默默流下学渣眼泪。
其实阿瑞斯同学也是个学渣,对于什罗马什意大利也就是知半解,主要信息来源渠道是意大利足球联赛。
于是,队五人,最终以“放弃讨论人种问题”达成队内和谐。
但队内气氛最终还是没能得到缓解,每个人都好像被压上五百斤重担,已经快要没有办法呼吸。
年纪小,除情绪波动较大以外,还有个显著弊端——那就是很容易被情绪感染,打顺风局自然是越打越上头,什都敢打,什都有可能赢下来,哪怕是遭遇Cthulhu,也许都可以没在怕。可旦开局不利,面对逆风局,就很难绝处逢生,会觉得也许自己连HongHuang这样战队都打不过。
稳缺点,这回也是他指挥失误,考虑不够全面,怨不得任何人。
“在基建开始就该和你们确认人种问题。”
迦太基军队人种选择实在是太杂,历史上这支军队里就什人都有,迦太基人、意大利人和希腊人,这已经算是最正常,毕竟迦太基人活动范围就在地中海那带。但是还有什凯尔特人、葡萄牙人,努米底亚骑兵以及西班牙土著,就让人很不能理解。
说起来,这个【西班牙土著】到底是什?西班牙人不就是西班牙人吗?为什还会有土著?历史书上根本没有教过好吗?!
小队长努力用吐槽,活跃着越来越死气沉沉气氛。
Greek战队自老队员全部退役,大换血成如今这批小队员们之后,他们逆风翻盘几率就是零。
未曾有过胜绩。
HongHuang这边在赛前自然也掌握Greek战队这个数据统计,不趁他病要他命,那很显然不是HongHuang风格。指挥官顾祈年还吸取与Cthulhu战中最大经验教训,这次在提前预判到对手下落后,他直接谨慎地安排三个队员,去围剿Greek战队人。
终于!成功拿下!
当Greek战队第人在上半局就战亡战争信息,刷到右上角时,所有人都怔住
小队员Ares(阿瑞斯)也积极配合,举手插话:“这个故事里槽点,不应该是为什意大利人会在迦太基军队里吗?”
但回答他却是阵尴尬沉默。
阿瑞斯同学想下才明白沉默是因为什,努力给出进步解释:“罗马人就是意大利人吧?这是自己反自己?还是们队伍里出二五仔?这场战役里有间谍部署吗?”
其余四个队员是样样懵逼:“什?罗马人是意大利人?!”
阿瑞斯同学:“……这个历史课本上绝对有写。而且,现在意大利还有个城市,就叫罗马吧?”
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