为此,云时还特意切去看论坛与官网说明。另外几区和其他服也有玩家升到42,副职业在内测时候,是没有,这是正式开服后新出。
官网上有详细介绍和玩家选择建议,但关于幸运物能不能升级这个,却没有提及。
好在,论坛上有别玩家选[武器商],云时点进去看,就是骂声片:
“屑屑!幸运物!”
“绝!真他娘绝,逼氪是完全不掩饰是吧?”
距离开服已经过去好些天,随着玩家等级提升,各种任务与活动出现,金币获取变得容易许多,因而到现在,金币与星币兑换已经达到9:1。
等后面玩家等级再提升,更多地图出现,金币价值还会再降。
[商人]这个副职业提到交易仅限于游戏货币-金币,并不包含现实星际通用货币兑换,而金币与星币兑换,还需要缴纳定手续费。
当然,不是说这个副职业差。相反,[商人]非常适合善于倒卖玩家,低价买入高价卖出,从中赚取中间差,每次交易数量与金额越大,副职业加成获得利润就越多多。
这确可以赚到钱,但需要随时注意交易行物价动态,并不适合云时。
“小东西长得还真别致,你叫啥幸运物啊,干脆叫吞金兽吧!”
“很好,就知道哪有这好事!”
云时细看贴子才知道是怎回事,幸运物是只布袋猫,也属于挂饰,猫咪非常可爱,但实际用法就很……
猫咪挂饰确是可以升级,升级后每天储存“福气”上限都会增加,也就像云时猜测那样,可以加到100点,假如玩家手上有七星装备图纸,在制作时候,选择用掉猫咪储存
同样不适合,还有[佣兵]和[工人],选择佣兵作为副职业,多是喜爱PVP(玩家对战)玩法玩家,接些悬赏任务拿人头,也还有像第二场活动叫嚣着要报复云时,却早就被淘汰出局轮回小队那样,专搞埋伏打劫偷袭落单。
而[工人],就偏向于生活玩家。云时在野外是会看到可以收集就顺手收,但般也是刷怪时候顺便,若是专门去砍树挖矿,那就太过耗费时间。
云时主要犹豫便是其余四个。
[武器商]并不局限于制作武器,只要是装备都适用。概率爆星和额外产出装备幸运物,对于玩家自制装备,产出装备品质好坏,自然是有作用。只不过这个作用,相当看脸。运气好,随手就能做出件高星装备,还有可能再送件;但要运气差,那幸运物有跟没有区别不大。
除非这个“幸运物”是可以升级,比如佩戴级幸运物只加5点幸运值,而十级幸运物则能加100点,那它存在价值就相当高。
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