方才他注意到,普通赌场那些痕迹,也都属于普通范畴。上面各种破坏痕迹,也都是人类可以利用工具做到,并没有人类以外残留攻击迹象,比如兽类抓痕、齿痕,又或者是什毒虫喷洒毒汁,某某植物散发毒气。
这点,如果不是观察入微,是很容易忽略。
大部分玩家进来,当然也会探索个新出现区域,但主要探索内容还是NPC、怪、材料、野生宝箱。这些无关紧要,基本无人在意。
也就云时玩得认真,观察仔细,才有注意。
这点乍看,好像也是无关紧要。但稍微细想,就能揣摩出其要点——赌场只有人为破坏痕迹,无怪物破坏痕迹。
尸体既然不在这里,那必然是有人处理过。
虽说已经末世,还管什尸体,但只要活着人还想活下去,那些尸体,他们就得处理。
地下环境本来就不够通风,如果还任由尸体腐烂下去,出现疫病,那在这里人生存环境将更加艰难。
赌场有食物有住所,但不定有能够治病药物。
为活下去,死掉人尸体,也必须有人去处理。
灵异游戏吧?”
这时有人吐槽句:“不是啊,们直玩都是恐怖游戏啊。”
“啊啊啊——”尖叫声四起,当场就有几个玩家掉线。
云时对此倒是没受什影响,还在观察周围环境,不过《生息》本来就是末世开局,虽然世界仍然还有些科技痕迹,但末世本身就已经有定恐怖元素。
之前某些副本啊,部分BOSS造型啊,都挺可怖。
回想下,废土NPC发布任务——个相对安全庇护所。
有这层发现
至于处理到哪儿去,又如何处理,这点云时暂时也不得而知。
赌场面积很大,抵得上所大学占地面积。大学建筑是往上修建,而赌场则是往下。
地下赌场除普通赌场外,还有划分别区域。
云时他们直接进来,就是最浅普通赌场,这个区域也算是最容易看清。
将这个区域观察完毕,云时继续深入。
不过,尸体不见这事确实是有些诡异。
从赌场环境上来看,那场灾难来之前,来到这里人还是和以前样,在这里享受刺激生活。
饱经风霜钢门已经暗示这个赌场确实不是什正经地方,但人欲望是没有什底线,尽管赌场不合法,来这儿人也从来不缺。
不论是云时发现奢华通道,还是薄和发现贫民通道,都在表示,这个赌场虽然划分阶层待遇,但也欢迎任何阶层人来这里玩乐、消费。
这里是不可能没人,赌场目前留下来混乱残局,多半也是之后在这里幸存者造成。
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