然而,事实并没有鹿翔想那样简单……
铜雀六人到达上路时候,前排罗捷和郭易安去周围布置视野查看番,依旧没有发现龙吟战队选手踪迹。
鹿翔也在周围迅速转圈,说:“这次肯定有埋伏吧?师父不可能白白放掉把旗子!”
“嗯,小心些。”邵泽航开口提醒,“罗捷在这个路口守,防止他们从中路潜伏过来,小鹿你过来跟站起免得被吴泽文拉过去利用迷宫把你绕晕。”
“哦!”想起曾被学
比赛很快就开始,这局轮到龙吟战队选图,果不其然,刘川打开指挥通道就毫不犹豫地选择张八星级高难度迷宫地图——迷仙渡。
在联赛地图库当中,迷仙渡是难得见“水陆夹杂”迷宫图,三条路之间水域中有不少互相连接岔道,往往刚才还走在路面上拐弯就落入水中。迷仙渡这张地图旦落水之后减速效果高达80%,水中行动慢如蜗牛,面积极大战争迷雾区让选手们在前进时候必须时刻小心,脚下地形变化和拐角处可能存在埋伏也让这张迷宫图处处充满危机。
对上铜雀这样纯近战队伍,龙吟战队选择障碍类地图也在众人预料之中,只不过,刘川直接选迷宫图里最难张,倒是让观众们十分兴奋。
双方十二位选手同时载入地图,大屏幕上出现比赛开始倒计时。
龙吟战队出生点在地图左下方,刘川趁着倒计时时间快速下达指示:“泽文二想跟走中路,其他人去上路!”
这局龙吟最好能拿下3旗,否则拖到决胜局对龙吟会大大不利,所以刘川果断地选择分路推进战术,想跟泽文和李想依靠地形优势先拖住铜雀大部队,同时拿下红、蓝两把旗子。
然而,铜雀那边也很清楚这点,邵泽航指令十分果断:“抱团去下路!”
铜雀打团战时候很少会分路,尤其遇到这种障碍类地图,分开只会被对方逐个击破,鹿翔这家伙让他自己行动话他说不定能在地图上迷路迷个十分钟,等他找到路,比赛都打完。
邵泽航选择抱团也是最为理智做法,只要在这局拿下把令旗,铜雀和龙吟比分就可以战平,然后拖到第五局决胜局。决胜局系统随机图出现太极广场和落霞坡概率非常大,这种开阔地形对铜雀十分有利。现在7:5领先,如果运气更好点,能在这局拿下两把旗话那铜雀就赢。
第四局比赛,龙吟战队由于比分落后压力会很大,铜雀比分占优打起来反倒更加轻松。哪怕是鹿翔,见到这张地图心里也不怎紧张,他怕迷宫那是在擂台单挑情况下容易迷路,团战大家起行动,方向感差也没关系,跟着邵队走就可以。
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