肖思敬说:“八星级难度迷宫就剩这个。”
刘川笑道:“也是,应该提议让联盟多开发些迷宫类地图。”
台下看比赛鹿翔立即不乐意:“他就不能提些稍微靠谱建议吗?!”
周围众人同情地看眼铜雀路痴选手。
刘川和肖思敬打字速度都很快,地图载入倒计时之内两人迅速打几句话,而且这两人都是边打字边还开口跟队友们布置战术,大家对他俩心二用水平也是非常膜拜。
然传到中路或者下路。而且,地图天空会时不时出现些幻象,比如海纳百川在上路打旗子、三思大师被击杀等等,这些幻象有可能是真实画面影像投射,也有可能是系统随机生成图像,真真假假、虚虚实实,不论如何,幻象产生很容易对选手判断造成干扰。
也正因此,这张带着幻觉色彩和迷宫性质地图很少有战队会选用。
联盟当初开发这张地图本来是为比赛有更多趣味性,但地图做出来之后才发现实在太难打,铜雀战队绝不可能选这张地图坑小鹿,就连落花辞战队在这张地图都自己把自己给传迷路,叶辰希表示:“迷阵太多就像带六个逍遥辅助,忙不过来。”只有盛唐战队在领队颜子怡严密分析之下尝试过这张地图打法,可惜收效甚微,意外因素太多。
大部分选手都在网游里打练习赛时候选海市蜃楼来玩下,在真正职业联赛赛场上,尤其是季后赛阶段,到目前为止还没有队长会选“海市蜃楼”这张高难度地图,怕坑到自己人。
刘川今天大胆选图,也让不少观战队长朝他竖起大拇指。
“按照之前布置,三路散开,待会儿需要集合时再听指令。”刘川边打字边快速说道,“注意脚下岔路和迷阵不要踩错,泽文你设置小地图焦点,随时关注大家走位,旦有人走错立即让他传回来。”
吴泽文点头:“知道。”
海市蜃楼迷阵分为三种颜色,红色迷阵会把人传到上路,蓝色迷阵传下路,白色传中路。而上路令旗是蓝色、下路是红色,也就是说,迷阵颜色和上下路令旗正好相反,这就会给人造成干扰,人在紧张时候很容易形成惯性思维,以为红色就是去下路打红旗,其实恰恰相反,官方故意这样设置也是为增加团战时难度。
这种环境迷阵更像是种传送陷阱,旦踩进去就
——总决赛居然敢选海市蜃楼,身边有个地形分析小能手,川神就是任性。
肖思敬看见这张选图后也在房间频道打排大拇指过来,对刘川勇气表示称赞。
刘川问道:“你不会是猜中吧?”
“嗯。”肖思敬非常淡定。
刘川打字道:“猜这准?”
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