此话出,全场大惊。
李沧雨更是脸“What?”表情,似乎完全没想到,自己随便打个比喻,居然变成乌鸦嘴,给说中……
凌雪枫有些无奈地看着他,李沧雨摸摸鼻子,笑得很是无辜:“只是随口说说。”
这确实让人意外,法国队在D组成绩直挺好,照理说应该以小组第名次出线才对,这样在1/4决赛就会跟中国队错开。既然这位记者说中国队在1/4决赛对手是法国队,那就证明,法国队最终拿到D组第二名。
果然,那位记者紧跟着说道:“隔壁赛场比赛刚刚结束,英国队在最后经济战和死亡竞速模式连续逆袭击败法国队,原本两国积分相近,在这场比赛结束后,英国队拿下D组第,法
本没露面,会不会在淘汰赛阶段出现呢?”
李沧雨笑着点点头:“那是当然。按照世界联盟调整过概率,没打过地图,出现可能性非常大,还有两张地图肯定会在淘汰赛阶段跟大家见面。”
记者接着问道:“据说淘汰赛赛制略有调整,猫神能跟大家详细解释下吗?”
“没问题。”李沧雨耐心地解释起来,“比赛模式依旧是三种,擂台、死亡竞速和经济战,只不过方式有改变,小组赛阶段是B03三局两胜赛制,而淘汰赛是BO5五局三胜赛制,这也是为将意外因素降到最低。”
“具体规则调整,其实跟们国内季后赛阶段有点类似,主场队伍可以选地图和模式,客场队伍可以针对性派人,双方主场和客场相互交换,各打两局,最后决胜局是随机选择。”
李沧雨怕大家听不懂,就举个例子:“假如中国队在1/4淘汰赛遇到法国队,双方队长会抽签决定先后手,如果抽到先手,那就是这边先主场,决定模式和地图,法国队等们派出队员之后再针对性地派人。第局打完后主场交换,由法国队主场决定地图和模式,中国队再派人。如果前面四局2:2打平,就开第五局随机模式、随机地图决胜局。”
有记者好奇地问道:“选图话,是固定张地图吗?”
李沧雨摇摇头:“国内联赛是固定地图,但世界赛不样,自由选图话可以从神迹地图库和国家队自由提交地图当中选择三张,对手有权从中禁用两张,留下张来比赛。下局主场选图时候已经用过地图就不能再次选择。”
记者们总算明白过来——也就是说,你想用同张地图坑别人两次那是不可能,而且,你选择最坑地图还很可能被对手给禁用。
正问到这里,突然有个记者激动地站起来说:“猫神!你刚说话应验,中国队在1/4决赛对手正好是法国队!”
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