另个不同地方是昨天双人模式是每两局会随机更换队友,今天是打到五局才换。
辛洛不太满意:“五局才换次,这多没意思。”
时明舟道:“往好处想,如果被分到起,就能多打会儿。”
辛洛道:“那如果没分到起反而是敌对关系呢?”
时明舟故意问:“大佬会给放水吗?”
[观众]生椰拿铁:今天什情况,都改玩双人?
[观众]刺客请留步:昨天打得太伤?
[观众]守候春天:这才第组,每组单双也都是随机,可能就这组双人,后面都是单人?
[观众]月光族:虽然但是,这组里很多都是昨晚参加单人大佬啊!
[观众]刺客请留步:可能就是打得太伤,尤其是二哈那组人[狗头]
员。当然今晚是不会再打,要明晚继续。
围观群众对此喜闻乐见,和策划脑回路是样:好不容易把所有服大佬凑齐,肯定不能只让他们玩两天就结束。
但对于辛洛他们而言,总在岛上待着就有点像坐牢。
好在策划很贴心,给他们界面上做个回岛键,白天能回本服玩,晚上需要回岛。不过为保证对局公平性,活动期间在本服得到灵兽和装备在岛上是不允许用。
如此来,辛洛他们每晚只打次,每次只花费半小时左右时间,打完就能挂机或离线,不会太耽误事,自然就都没意见。
辛洛道:“这得看你表现。”
时明舟忍笑:“好。”
其实他们私下里曾PK过,对彼此习惯很熟悉,只是局PK而已,无所谓。不过辛洛想想还是说道:“咱们不该
[观众]手残没救:哈哈哈哈。
[观众]瓦解衰气:想知道野爹有没有选。
[观众]可可:他昨晚玩得那开心,肯定还是单人吧。
今天地图不是棋盘格,但也是类似随机图。
不同是灵兽禁用,且每打三局会弹出个选项,让玩家决定下场地图类型,依旧选择双人模式玩家顿时捶胸顿足,后悔今天没选单人,不然他们就能选障碍或陷阱,争取赢局。
第二轮时候,辛洛和时明舟钩选双人组。
因为他们私下里研究下,单人模式玩家多,等这些人不得不选择双人模式时候,双人模式就会爆棚,他们能随机组在起概率更低,不如趁着人少时候选。
结果很多人也钩选双人组,其中极少数和他们是相同想法,剩下都是昨晚在单人模式里没有得分,便想暂时避开那些变态大佬,换成双人模式搏搏。
不过总体而言,今天双人模式还是比单人少。
围观群众不明所以,见大佬们改昨天单打独斗架势都去组队,头雾水。
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