只是……
南舟想到之前他们在【脑侵】副本里通过三局游戏。
图书馆里锡兵是孤独,所以他目是希望有玩家留下陪伴他。
天鹅湖畔,冒充公主继母是恐惧,所以她面恶毒地享受着别人恐惧,面又怀有对自己秘密随时会被道破恐惧。
就连他们素未谋面大灰狼,也代表着欲望和诱骗。
日月更替,昼夜颠倒。
他们又次回到森林之中。
这次,通向小木屋路又被林立树木和藤蔓封上。
显然,此回他们目地,不是糖果屋,就是大泽。
经过两次时间线更迭,南舟已经观察出规律来。
好在,当妹妹发出不安哼哼声时,昏睡中哥哥就闭着眼睛,自觉地翻过身去,摸到鸭绒毯子角,盖上去。
随着合上去,还有他不算结实纤细手臂。
满手血腥孩子,从后搂住另个血痕斑斑孩子。
两人彼此依偎着,在酣睡间,互相给以对方微薄、却也是能力所及范围内最大安全感。
南舟看向他们。
易制服樵夫这个精壮成年男性。
而江舫不仅选择最能规避风险办法,在饥饿情况下,还能考虑到时间线倒逆和悖论问题。
南舟碰碰他胳膊,比个拇指。
但是,对于来自南舟肯定,江舫嘴角只是轻轻扬下,似乎是有心事。
南舟无暇他想,回头去招呼李银航,同时摁下渗出消化液、滑溜溜门把手。
所以他会和玩家发生亲密关系,将他们扣押在潮湿迷梦中。
副本通常会结合着守关NPC目,镶套给他们相应关卡。
锡兵对应是棋局
这场游戏不很难。
难在这是个选择+逆时推进关卡。
从第二条时间线通关设置可见,由于第条时间线里父亲已经死去,所以,在更早时间线里,父亲是必死。
江舫放任不管,也正是因为考虑到这层。
简而言之,他们要在各种关键节点,尽可能准确地做出高效、省时选择,找到门,并通关。
他们感情还是很好。
在傀儡样被副本支配命运中,他们至少是双人起舞。
怀着这样点羡慕,南舟将门把手拧到尽头。
咔嚓。
眼前先是豁亮,又是阵清爽绿意侵身。
锁簧弹压声音,让沙发上妹妹动动,发出声含混梦呓。
李银航头皮麻,本来压在地板上、准备靠近二人身侧脚掌虚虚踮着,不敢再挪动分毫。
她早就回过味来。
第条时间线里,兄妹两人对三人盛情,是因为在他们眼里,他们就是三份打包完毕外卖便当。
天知道这两个刚开荤、尝人滋味儿小混球吃饱没有。
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