他们内叫集中-激活战术,网友叫杀猪战术,即是通过山脊两侧的地势差打掩护,进行一步一步的火力『逼』近,位点先不管,保证在一分钟内把所有敌方『逼』到两个山脊中间的低洼地带,随进行剿杀。
没人挑阴间位点。想挑阴间位点打个出其不意,争时间差的人,基本都是刚不过来自山脊正上方的火力。
所这个图中,赌点不重。
国二队的主阵容,不太看核心,因为是针对一队狙击手战术针对出来的——他们四人是可随时转四突击位的,火力非常凶猛,所一分钟的火力压制,对他们而言是比较好打出来的。
这套战术是上个赛季的下半赛季训练出来的,上过三次国际赛场,无一败绩,且是中国队开发出的战术之
an进入了观赛系统中,他公开发言:“没问题,打吧,我监督着。”
与同时,他看到闻蛮在水群,顺着私聊他:“少水群,你带来的崽子你不盯着,都是我盯,下次你帮我带班。”
闻蛮已经知道了今晚的事,他回复他:“你在看?那你好带个笔记本。”
b组四个成员都有了一些压不下去的火气。
拿三个人机打,这就是等级的嘲讽和蔑视!
?”
其实他从不杀挂机的人,他就是吓唬一下。
其他人不吭声了,纷纷回头去看自己的电脑端。另一边a队和c队匹配成功,所有人纷纷戴上耳机,开始各自的对抗赛。
“队长,怎办?”
其他几个人纷纷在队内语音中问silence。
这把他们的地图是山脊之城。
山脊之城,是一座建立在两座山脊上的小镇,中间相距不小,且无遮挡物,大的遮挡物只有七八个铁皮罐子连成的狭窄甬道,只能容许一人通过。
两个位点,一个比较正常,在山脊一侧的房顶。
另一个则比较阴间,在两个山脊之间的低洼地点上,这里是《fire》翻盘率的一个位点,经常冒头就死,或者混战至死。站在山脊上分位点对下扫『射』,那就是瓮中捉鳖——或者说,屠杀局。
b队众人低声商量了一下,决定采用他们在这个位点上常用、是胜率的一套战术。
他们的id分别是星黛兔、壤、sed。
“认打吗?”
“打!”silence第一次遇到这离谱的事,而且就发生在国二队,他有些无法容忍,“白送的训练个人积分,不白不!快打!二十分钟十六把零封他,然我们去找教练反映!他这太离谱了。”
这个游戏里的人机队员是可『操』控的,『操』控路数和人机水平和自走棋差不多——反应速度、瞄准度取一个随机平均值,反应速度和准度不低于职业选手的平均水准。
国队对于人机的设置一直有一个固定的标准数值,雪微把人机数字公示在了队伍面板上。