五十个玩家,五十个展区,总不可能每个展区都有不同信息放送吧?
那玩家不得累死?
不过,老虎咬死饲养员这件事就足以让颜寄云警惕起来。
两只抢到球老虎朝颜寄云跑过来,没咬到球老虎似乎心有不甘,开始在原
等着老虎们把球拿回来颜寄云听到游客对话,神情微顿。
不是吧?
动物园还发生过这种事?
被咬死也是饲养员?还是玩家?
应该不是玩家,游客属于NPC,他们聊天内容应该是跟剧情有关,而且这里游客自由度还挺高,能向玩家发布任务,心情好就多聊两句,心情般什信息都不会提供。
……”为啥就盯上他呢?因为他看起来比较好欺负,没有威胁吗?
总感觉自己好像解锁虎区流量密码。
孟加拉白虎玩家见状,觉得自己也得玩起来,不然显得他多突兀。
颜寄云拿回橙子叼回来球,接着把手里另颗球抛出去,这回抛得更远,老虎们全都往另个方向奔过去,随后他又抛出另颗,几乎在场老虎都动起来,场面十分壮观。
站在旁满叔脸色越来越差,他也是头回看到如此与众不同饲养员,这小子跟老虎没有什交流,怎老虎都愿意跟他玩耍,这让他产生危机感。
上个想用球逗老虎饲养员没逗成功反而被老虎给咬死,说明他并没有让老虎先高兴起来,而他这回则是先使用逗猫棒,调动起老虎们情绪,老虎们才愿意跟他玩球,然后游客才说出当年发生过事故。
原来这是玩家获取信息方式,人气值排行榜会不会只是个幌子,如果玩家抗拒跟游客互动,那就真很难从中得到什重要信息。当然,也不排除玩家表演太过,NPC们看得太入迷忘记跟其他NPC聊天,也有可能导致玩家拿不到信息。
还得拿捏好分寸。
颜寄云看眼同样跑去找球孟加拉白虎玩家,不知道他有没有听到玩家对话,如果听到,那等于是他也知道有饲养员被老虎咬死剧情。但如果没有对方最开始配合,自己也拿不到信息,信息共享也没什不可。
现在有个问题,他们获取信息是单纯地通过游客获得,还是需要走访每个展区?
外头游客看着都眼热。
“也好想跟大猫猫们块儿玩球!”
“饲养员牛逼,怎没早点把这个饲养员请来,现在才看到,莫名有些感动,人类和动物和谐相处美好画面。”
“啧啧啧,你们不会忘记之前有过老虎咬死人事件吧,记得当时也是有个饲养员想跟老虎玩球,结果那天那只老虎脾气不好,直接把那名饲养员给咬死,画面可惨烈。”
“好像听说过这件事。”
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