颜寄云暗示道:“觉得这个游戏应该会有更多人选择,玩沉浸式剧情时,玩家都喜欢有
小浣熊:“由于二位连续三次夺得关卡第名,可额外多个奖励,除选择跳关卡之外,你们还将拥有游戏关卡选择权。”
祁枫:“如果们选择跳关卡,游戏难度会增加多少?”
小浣熊:“无可奉告。”
祁枫:“们选择跳关卡。”
颜寄云开始翻下个游戏关卡。
祁枫:“听你。”
颜寄云精准地握住祁枫手腕:“不愧是主人!”
祁枫心跳猛然间漏拍,主人什听着很舒服。
颜寄云决定花点时间帮助其他玩家,他听力还在,只要站在他身边玩家,他都会指点下。
不少玩家听他建议,开始合作抓球,大家也不像最开始那样盲目。
他球被击打并没有出声,吱吱吱只是球体声响,会说话才是有意识。”
祁枫:“嗯,猜有些球是游戏提供,有些是由观众扮演,还有能感觉到痛,有些就不能,这知道是什机制。”
颜寄云:“如果是通过意识进入游戏,那就有可能是痛觉机制。们出去再说,隔墙有耳。”
祁枫:“嗯。”
虽然看似只有个简单信息,但是结合他们之前遇到问题,就可以推测出些与游戏相关结论。
由于他们跳关卡,屏幕上直接给他们划掉不可以选择关卡项目,剩下关卡依旧很多,同样也很难。
关卡只有名字并没有详细说明,跟选择副本差不多。其实个关卡就是个小副本,这理解也没什问题。
颜寄云最终将视线落在个选项中:“这个如何?”
他没念关卡名字,就怕小浣熊直接认定他要选某个关卡。
祁枫犹豫下:“会不会有点难?”
颜寄云散发会儿爱心,然后击打最后颗球,和祁枫双双恢复视力,站在空荡游戏入口。
他们又次拿到第名,这次只能说赢得毫无悬念。
小浣熊看到他们出来,声音都没有起伏,大概是有种“怎又是他们拿第”想法,恭喜他们都毫无激情可言。
小浣熊:“恭喜两位连续获得关卡第名。”
颜寄云直接抢答:“们这次有没有新奖励?跳关卡还是游戏关卡选择权?”
有颜寄云之前提醒,大部分玩家都开始努力寻找球,先抓后锤再用棒球棍击打,效果还挺不错。
有些玩家摒弃竞争,起合作找球,进展居然还不错。
颜寄云和祁枫还差最后个球,但是这个游戏难度确实挺难:“们要不要帮他们?”
祁枫:“既然你问就说明你想帮他们。”
颜寄云:“在合理范围内可以帮,不是每个人都是邪恶。”
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