想到先前
「好,那下个要玩什好呢!」
桐乃开心打开档案,她犹豫着要推荐什游戏。没……没想到推荐部还不满足,你打算要让玩多少妹系游戏啊?
「…………」
因为害怕而不敢开口问她,不过大概就是这样吧。这还真不是开玩笑,没有义务为这家伙做到那种程度吧。
不过桐乃让玩妹系电玩理由,似乎能理解……
「所以游戏流程大致上就是这种感觉——你明白吗?」
「嗯。」
桐乃结束对个人指导,最后跟说明存档之类事情后,结束游戏程式。接着她用像是在偷窥表情看着脸:
「感想呢?」
「还答不上来……才刚开始玩而已。」
,有个用圆圆字体写着「各寄想和话说话—」文字。
「喔?画面又变啰?」
「这是事件选择画面。点选想跟她说话妹妹图示,就会发生和那个妹妹交谈事件。然后事件中也会出现分歧选项,依据选项不同好感度也会改变。」
「嗯……话说,你先前就有提到『好感度』是什啊?」
「那是将妹妹喜欢哥哥程度做成数值化参数。好感度没有达到定数值就会有看不到事件,当然个别结局也是样。所以基本上,想要攻略妹妹事件必须要看很多,提升好感度就是破关诀窍。另外如果能提升复数妹妹好感度,在情人节等日子会容易发生特殊事件,所以绝对要这做。」
「喂……桐乃。」
「干什?为什要脸正经八百样子?」
「你……在学校里,有起打电动、聊游戏朋友吗?」
「……有没有都没差吧。」
「是吗。」
「是……是吗……也是……」
老实说,认为至少这款游戏和不合,这是与这款游戏好玩不好玩无关问题。原本就有妹妹人,会喜欢玩爱上虚拟妹妹游戏是件很可怕事。不管这些叫诗织还是什家伙们,表情有多可爱,还说着可爱台词、爱慕着,也只会觉得反胃。
该怎说呢……是不信任妹妹吗?假设桐乃去玩攻略哥哥游戏,能很单纯觉得好玩吗?应该没办法吧?就是这回事。
可是跟她说会玩次,就只把这款游戏玩到最后吧!
虽然这想着……
这家伙从刚刚开始,就超级热心在说明。喋喋不休地直说直说……有这开心吗?
「是……是吗……话说回来问你,你对好感度有多少?」
「……想知道?」
「不……不用。」
只看她表情,不用她说就能知道。而且在人生中,妹妹对好感度到达某个数值以下之后,才能看到特殊事件可是不断在发生啊。
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