于是又有小部分玩家会充钱强化、打孔、合成,然后爽几次PVP战场。
……
以上无限循环,将价格歧视做到极点。
愿意花1元就花1元,给他爽完1元份就算仁至义尽,随便他玩不玩下去!
愿意付1万,就变着法子从各个地方榨干他,让他在各个方面爽段时间……但是下个月还得付1万,否则服务就到头!
在第50分钟左右,引导玩家进入PVP战场。
数值是精心调整过,20级新人被引导进去,定会被卡39级大佬屠杀。
这时候,就可以上首充大礼包!
综上所述,这种游戏不需要玩家口碑,也根本要不起。
首充礼包都付不起玩家,是屠龙宝刀工作室基本不考虑玩家,他们是土豪游戏体验部分,专门让土豪割草。
在规定时间内向这款免费下载游戏引流,让下载量达到指定数额,就要向明言赔款;如果达到数额,每到定比例,明言就支付定广告费。
这个游戏总共只有180G大,还不如《世界》体量。
因为它可以说基本没有选择可言。
玩家进入游戏小时内,每个任务、打每个怪、得到每件装备都是明言亲自设计过。
非常功利!!
愿意付1百万,游戏目前还没有那多地方给他爽,但是允许他随便进出PVP战场,穿漂亮衣服、头顶金光闪闪ID站街,享受万名膜拜感觉——这才是最值钱东西,是别平衡游戏无法提供极致体验!
每个地方,都只需要点小小消费冲动。
冲动完,还给与相应快感。
就问玩家想不想继续爽吧?
《逆天诀》刚上线几天,口碑还是中
留住这些“贫民”很简单,只要每天签到送堆看上去金光闪闪但是毫无卵用东西就足够。
小部分玩家会选择氪金1元钱,买丰富首充礼包,然后爽个小时。
接下来再设置个飞行坐骑!
其中又有小部分会因此充钱买坐骑,然后爽段时间。
接下来做金光闪闪神级武器!
玩家在每分钟会经历是大起还是大落,心里想是什,明言全都预计好。
在第8分钟,玩家定会领大礼包,然后爽到。此后每过定时间,他们都有礼包,所以大量玩家会因此被留住。
在第17分钟,玩家定会用绑定元宝买坐骑,然后开始快速跑图。但实际上,这只不过是减少10%跑路时间而已。
在第39分钟,玩家定会杀怪爆件不错紫装,卖掉能得到游戏内大量货币。
下个BOSS怪就设置成不能跳过,定要玩家花大量货币来升级技能,这样就可以消耗大量流通货币,不担心通货膨胀。
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