他当然会兴奋,因为当时他和明言洽谈合同
“还不够!”明言说,“‘宝刀屠龙’账上还趴着两千万,全部买渠道推广!”
A家负责人吓得魂飞魄散,说:“游戏评分已经下跌到5分以下啊!这个游戏没有前途!真不值得花这多钱去铺广告!”
明言就很霸道,说:“评分是什东西?你拿张纸贴在那里,以后也再也不用看它。”
“啊?”
“按照现在转化率来看,每百个引流进来玩家,有5个愿意花1元钱就够。足以支撑起生态平衡,只要保持住底层韭菜数量,们盈利可以无限地往上滚。”明言挥斥方遒道,“继续铺!要们广告铺天盖地!要每个看见玩家都念得出们广告词‘是兄弟就来玩逆天诀’和‘刀999,刀刀有惊喜’。OK?”
明言曰:样是挣钱,没必要立牌坊。讨好哪种玩家就做哪种产品罢,谁也不用看不起谁。
以他经验想做这种游戏,肯定是做个准。
这都是已经有公式化套路。
明码标价就完,愿意付多少钱,就享受多大快乐!
没别,两个字:公平!
他们可能是忙碌天白领,可能是春运火车上农民,可能是每个只有寥寥几分钟娱乐时间普通人。
他们群体比所谓“硬核玩家”要大多多,而且要求还低多多。
只要给他们时乐趣,时欢笑,就足够。
而且他们知道劳动者不易,他们也不解盗版这种东西,他们愿意为自己乐趣付费。
都是这些小付费,养活个个从业人员。
这王霸之气,吓得对面差点要翻白眼。
但是钱是人家,爱怎花就怎花,他能怎办?
《逆天诀》上线第二个月,口碑已经跌得没法看。
A家人已经自发自觉不谈“玩家评分”和“好评/差评”这回事儿。
负责人每次打电话都是兴奋地喊:“大佬!过五亿!月流水过五亿!天啊!”
不跟你整那些欧非、黑白、有没!
《逆天诀》上线刚个月,口碑就呈现出断崖式下滑。
吓得A家连续给明言好几个电话,想商量着挽回点评分。
明言也没有苦口婆心劝他们,而是干脆道:“赚钱没?付费率咋样?”
A家愣愣道:“赚……首月流水破亿……”
对比起那些只会指点江山键盘侠,他们才是伟大人。
同样是给人带来欢笑。
凭什勤勤恳恳地服务于普罗大众作品,就定不如那些服务于高端市场3A大作?
王国维曰:境略有大小,不以是而分优劣。
“细雨鱼儿出,微风燕子斜”,何遽不若“落日照大旗,马鸣风萧萧”
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