探索,但迄今为止,仍未有人能够再度走出条与众不同路径来。们或许可以学习成功事例,但却不敢模仿天才思维。】
【而屠龙宝刀工作室总设计师则告诉们另个道理:游戏根本没有路径可言。们坚信过信条,曾经都是游戏设计上金科玉律,所有违反者都会死无葬身之地般。就好比们曾经迷信着“所有玩家都必须处于绝对平衡中”……】
【但就连那个也被打碎。如果明总师是天才,那屠龙宝刀总设计师定是鬼才。他在所有人不敢置信目光中,亲手打破游戏设计切枷锁,毁灭们所有迷信,也许此刻还在哪里嘲笑着们无知和偏执。】
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