明言道:“倒不是这样。这次游戏比《蓝星末日》要早多,是描绘蓝星上某个古老文明
最让人惊讶,就是玩家居然还买账。
那只是个玄之又玄“灵感”!没有游戏名字,没有类型,没有相应背景故事,也没有任何初期概念性手稿和原画。
比上次《凡性之魂》首发概念还要玄。
就这样,竟然还有玩家连口水都快要流下来。
“们说好!年二十个游戏!!!”
话音刚落,台下那位嗓门很大玩家,再次尖叫道:
“不!!!们不配!!!”
他叫完,玩家们边哄笑,边应和道:“对,们不配!”
“求求你别期待们!!”
情形快要控制不住,台上主持人连忙转移话题:“啊,听教主这说话,蓝星下款游戏是不是已经在筹备当中?”
明言就接过话头,说:“大家不要担心,挑战模式不难,而且不需要跑地图。只需要在游戏菜单中选择要挑战哪个BOSS,系统会自动将你们传送进BOSS房间,而且每次挑战都是以满状态情况进行。”
主持人胆战心惊地问:“那想请问下,为什这个模式要叫‘挑战’呢?”
明言露出和善微笑:“因为在这个模式下,们会稍微提高点boss攻击欲望和频率,稍微降低点玩家容错率呢。”
所有人:“……”
玩家见面会还没有过半。
“蓝星冲啊!教主冲啊!”
“想要更多!!更多!!”
主持人也是相当配合,就问:“能否请问下,关于新游戏,教主您有什可以透露给们内容吗?”
明言笑道:“背景故事,将会和蓝星有关。是指那颗古老行星,而不是蓝星工作室。”
主持人大喜过望,说:“是不是《蓝星末日》故事即将延续下去?”
明言想想,说:“算是个人初期筹备阶段吧,目前这个游戏还只是个灵感,个大致概念。”
主持人都惊。
——以往发布会里,怎说都先给游戏找到个噱头吧,然后再勾引起玩家好奇心。
万万没想到,蓝星真是不按套路出牌。
明总师这是光凭个灵感,就敢对玩家说——空手套白狼吗?
网上看直播千千万万网民之间,就突然流传起个火爆表情包。
有人将明言这个微笑给截图下来,配以文字:【教主怜悯】。
明教教徒们,看着自家教主微笑……
看着看着,就快要哭出声来!
明言还在说:“凡性之魂难度,对蓝星工作室来说也是次很重要尝试。今后们会更加注重战斗模式这方面内容……当然,这也是因为们对玩家抱有很大期待和信心。”
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