只要《侠客行》步入正轨,以后便能以年部资料片速度慢慢进展,以新游戏内容不断给老玩家带来新游戏体验。
——可能玩家们永远不会知道:每部发布资料片,其实很可能早两年都已经做好!
只不过,工作室会觉得玩家还没有吃透上个版本内容,所以不急着放出新内容来。
如今侠客行步入正轨,蓝星工作室众人边在慢吞吞开发完全不着急资料片,边就翘首期盼着明言新游戏。
按照以前经验,明总师出来之后,总会先召集各位设计师,开个小会来讨论新游戏策划案。
这个月间,所有网游排行榜都直接被横扫。
无论是在线人数、玩家好评数、玩家充值率……都不做第二人想,闭着眼睛说“侠客行”就对。
而且,这款游戏后劲还相当充足!
个月过去,进度最快玩家也刚刚突破20级瓶颈,正式离开“初出茅庐江湖喽啰”阶段,变成“三流高手”。
而整个《侠客行》世界中,所有玩家才刚刚探索60%大地图,剩下还有两个隐藏门派没有被发现,90%武学功法都还没有被发现。
。
这就是最日常游戏开发周期。
如果是在前者阶段来蓝星,很容易就会看到群行尸走肉——
他们衣衫不整,黑眼圈超级浓重还在喝着咖啡,整个办公室充满股黑深残怨念气氛……
所以蓝星邀请玩家来参观,从来都不会选这个阶段。
但万万没想到,这回明言刚刚钻出小黑屋,第个要找却是市场部头子。
“有办法联络到选手奥丁吗?”明言上来就问。
后者愣下:“选手奥丁
可以预见是,《侠客行》游戏内容,玩家至少还要体验上年。
网游毕竟和单机游戏不同,后者也许只需要几天时间便能通关,前者却经常可以玩上好几个月,玩家仍没有达到顶点。
等到年之后,当所有玩家能够累积找到90%地图、门派以及武学功法时候,也是时候推出《侠客行》第部资料片。
关于这部资料片,其实蓝星早早就准备好策划案,都已经进入开发。
虽然不是明言亲自操刀,但也是全程监督并加以修改过。
很影响蓝星形象,咳咳。
但如果是在后面那个阶段,那玩家就会看到群精神饱满、意气风发社会精英,边喝着下午茶边悠闲地看电脑,偶尔敲击下键盘,还能坐在起进行头脑风,bao……
整个办公室里,洋溢着欢乐而快活气氛。
嗯,这就是新游戏已经上线,可以请玩家们来参观!
作为款网游,《侠客行》如今上线不到个月,已经取得相当成就。
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