[当前]口口口:遇见玩家别手软,上去就打,你不打他他就打你。
[当前]口口口口口:问题是NPC和玩家根本无法区分。
[当前]口口口:也是,除非是套状态脑袋顶上有状态符,不然点区别都没有。
[当
唯能解释是对方根本没把他放在眼里,这是赤裸裸挑衅和侮辱!!!!
于是杀手愤怒,但是他从参悟到愤怒是有个时间段,等他屏息凝神准备来个大招扫光,才发现眼前已经空空如也。
神人,跑=_=
成功逃之夭夭人妖在个转角停下来,在心里擦把冷汗,他早打定主意不跟人正面PK,因为知道自己斤两,十次有八次得让人虐死,索性三十六计走为上,然后碰见NPC呢就打打,碰不见拉倒,反正出迷宫就有20分,百五不过八次,路走熟不是问题。
至于多多套状态?只是觉得状态越多越有安全感,纯属私人习惯=_=
按下使用物品快捷键,眼看着技能光影抛出,他连忙快捷键磕个大红!
杀手时间掌握很精准,几乎在对方释放技能后半秒就补药!
祝福者技能依然没犹豫,稳稳砸下!
铁甲!
法术和物理防御力增加10%铁甲!
深吸口气,他环顾四周确认没人,右手松开鼠标,开始在事先准备草稿纸上画刚刚经过路线,直走,左转,碰壁,退回,右转,直走到这里。他并不知道自己处于迷宫哪个位置,但只要把经过路线都画下来,次次穿越,迟早可以拼凑出完整地图。
第次穿越迷宫异常顺利,只碰见四个玩家,除最后个比较难缠,他磕个加速卷轴才甩掉,其余都还好,而回头路呢,也只走次,其余岔路选择都堪称精准。至于NPC,不知是不是选路缘故,遇见也不多,但都被他拍死,加之出迷宫20分,共获得28分。
出迷宫,自然变回原本萝莉妹子,只是那身材长相都是系统默认,毫无特点。
已经有几个人先出来,正在交流经验。看起来像认识,但却不亲密,因为交谈都在当前频道,显然没什悄悄话可聊。
[当前]口口:20分不错,进去就死出来,得2分还给扣。
杀手,惊呆。
PK头三招俗称三板斧,是PK致胜关键,比如杀手PK最喜欢暗袭+见血封喉+血手印,狂刀客最喜欢先来个刀毙命,成就成,不成立刻长河落日+大漠孤烟,以此类推,很多时候三招过后,即便血条尚存,胜负也已然分出。
可在这位杀手有限22年人生中,还没有见过这样三板斧——
加状态+加状态+加状态
尼玛这种反社会搭配绝逼不是地球产物啊!!
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