“提示,驯化失败。”
这次提示音比较给面子,至少坚持秒钟,才进行反馈,证明有做过努力。
失败失败又是失败!
饶是瘦削男子再淡定,脸色也有些难看。
“提示,驯化失败。”
瘦削男子愣,【驯化】分为三个档,低档中档和高档,所耗费积分不同。低档只需三十积分,中档要百,高档就比较氪金,需要三百积分。
按理对付个新人低档驯化绰绰有余。
看来是个多疑性格,瘦削男子不动声色释放中档技能。
“提示,驯化失败。”
先前路奔跑,让温时鬓角发丝被汗珠浸湿,还有他面上明显疑问,已经让在座玩家包括瘦削男子有个基本判断:新人。
新人好啊。
有新人做缓冲再好不过,可以帮忙多争取些时间。
陌生恐怖环境里,人总是会生出些雏鸟情节。
瘦削男子安慰温时句:“别害怕,先冷静下来。”
温时走近时,手指骤然屈起。
影子。
明明这敞亮环境里,古堡主人却没有影子。
温时呼吸紧,瘦削男子冲他微微摇头,温时强压住瞬间惊骇,若无其事拉开椅子坐下来。
瘦削男子手也在微微颤动。
秒钟不到,提示音就传过来,不知道还以为是在摆烂。
瘦削男子笑容逐渐凝固。
副本对新人很宽容,宽容到哪怕新人有做出逃离游戏举动,也只是略微施加警告。如果他什都不做,新人可能会挺过天。
他不可能任由对方活过天,只有古堡内出现丧事,寻找新娘任务才会推迟,他才能有生机。
瘦削男子咬牙,消耗三百积分,当听到扣除积分提示音时,不禁阵肉疼。
说话同时,他迫不及待使用【驯化】技能。
副本里每个玩家都有属于自己技能,瘦削男子这个技能很恐怖,可以放大他人信任感,类似心理暗示,最后让目标沦陷为驯化者附属,切行为以驯化者为主导。
不过这个技能使用有个前提,目标对驯化者信任度要大于零,在瘦削男子费力升级技能后,目前进化到哪怕有丝依赖感,都能无限放大。
他嘴角微微勾起。
针对什都不懂新人,这个技能简直是无懈可击。
这是源于激动。
不久前,古堡主人指定将由他来帮忙寻找到最完美新娘。这是副本里最恐怖死亡规则,天内找不到就会死。
就在这个节骨眼上,游戏进入残局。
所谓残局,即是玩家在看不到希望情况下选择互相淘汰,好降低游戏难度。
可惜谁也不是善茬,试图互相伤害过程中往往会陷入僵局,短时间内大量玩家死亡,副本进度般时,游戏就会填补新玩家入场。
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