「嗯,话是那样没错。」
「对,她们两个完全没有问名字耶。」
「哎呀,最初是有对你瞥过眼喔。虽然就只有那样而
然后,让心思徜徉于即将从明天开始孤军奋战……
「真遗憾耶,大家都不肯帮忙。」
「……对喔,还有你在。」
「那个,你原本不是说要制作以为女主角游戏?」
「抱歉抱歉,直到刚才都忘。」
……虽然会把角色逼到绝境而觉得萌,只有重度S作家而已,不过那又是另回事。
志在新机轴企画砸锅、人力聚集不、社团成立忽然触礁。
目前这种处境根本毫无新意。
说起来,这种处境活脱脱就是最稳当桥段。
虽然俗套,故事依然会由潦倒走向重振。
物理方面所剩,是皱巴巴地摊开在桌面上A4纸张,还有孤伶伶。
小时前企画、拚劲、希望都被轻易地破坏,精神方面仅剩废案、虚脱、以及绝望。
无论怎想,都只能用「完蛋」来形容这个状况。
所以,只要死心就行。勇敢毅然地知难而退就行。
这本来就是单纯出于心血来潮计划。
「只是随时都活得全力以赴!」
「都劝过你,别那样把门摔坏。」
「才没坏!只不过是声音大点而已!」
「唔……喂!停下!你们两个停下!」
这句拚死哀求声,被音量凌驾其上怒骂声和摔门声所掩盖。
「嗯,解。安艺,你是真忘吧。」
再说声抱歉,稍微作个订正。
是「们」战斗刚要开始,这样才对……
「不是啦,加藤,谁叫你在她们面前都不主张自己存在。」
「因为气势就不样嘛。她们两个又都是学校里超有名人。」
没错,俗套得光是将老故事翻,就能在瞬间想到五部以上作品标题。
然而那五部以上作品,都是至今仍历历在目名作。
所以即使再怎重覆,再怎老掉牙,好桥段就是好桥段。
「好!」
用力握拳,再次找回昨晚睡前冲劲。
当中并没有赌上人生或死活搏要素。
所以,感想只有句:「没办法。」
可是……
「战斗,才刚开始而已……」
人类越是被逼到绝望处境,才越是斗志旺盛吧。
她们两个面谈论事、面无视走出去。
也太本末倒置……
「啊,呃……唉~~~~」
被搁下来,这才大大地发出叹息。
毕竟接下来,原本还想拜托诗羽学姊接下第女主角对话样本,顺便也设计下附属女主角情节大纲和全部角色剧情……然后再来个优待,连游戏演出程式码都起包办,结果野心就这样泡汤。
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