「换句话说,想表达就是……你根本就不朴素。」
「呃,刚才话题为什能接到那个结论?」
而会从她表情看出她不耐烦,大概也是心理作用。
「朴素本身,就是种抢眼个性啦!
「……所以你才说是二年三班。哎哟,很容易混淆耶,那样女生当然不认识啊。」
「倒不觉得你那样叫作当然……它可是对外宣称卖三万套作品耶。」
「唉……」
「你累吗?」
「有点。」
轻薄真相,比深沉谎言更加罪过。
「那……那个,安艺……虽然不希望这样想,该不会……」
「怎样?」
「你提到女朋友……就是你说那个新娘……该不会是动画里女孩子吧?」
「怎可能,不是啦。」
推展得太突然啦。」
「推展?」
「到开始交往为止都非常棒。对她心境转变用许多剧情事件详细地刻划,也相当能让人投入感情。」
「剧情事件?刻划?投入感情?」
「可是啊,从告白完然后开始交往,进到第二部以后,日期口气跳好多,对于她心境描写也大量省略,使得她想法简直像红绿灯样说变就变,忽然就让人跟不上。」
明明都是个人在讲,加藤却莫名其妙地累。
难道她那专注地听说话?
加藤果然是个满不错人。虽然不起眼。
「然后呢,安艺,你提那款游戏女角色又怎样?」
因此,她只字片语会开始让觉得带刺,大概纯属心理作用吧。
「啊,抱……抱歉。心里冒出些没道理妄想……」
「不是动画,是美少女游戏。去年上市款叫『空费心之吻』作品。」
「……咦?」
「啊,不过再隔阵子,加藤你误解就不再是误解,所以放心吧。毕竟去年推出成人游戏改编作当中,先不论成品内容,它销售量还是进前三名,而这间厂商上部作品也有制作成动画,所以她变成『动画里女孩子』只是时间问题……你怎?」
加藤表情在不知不觉中变得非常淡白。
「……第二部?」
「基本上只不过是跟其他女主角讲话而已,般来说,有必要导入『要是也像那个女生样就不会失去他心』这样独白吗?」
「…………」
「嗄~~制作人根本就不懂!所以啦,那种低能剧情推展差点让打烂电脑荧幕。他八成没有统筹故事能力吧,而且从中途就到处看得出敷衍事部分。虽然不知道那是写腻还是时间不够,或者单纯没有能力而已,可是对玩家来说谁管那多啊?垃圾作家真是去○算。」
正因为是真相,正因为是实际内容,才让人感到无法原谅。
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