这种麻烦却很好哄特质,就是名为加藤惠女生,在不知不觉中养成女主角属性。
说不定……她是跟某人培育出来。
也许这样角色性……有点点稀奇。
※※※
『……那差不多要挂断喽。』
『那……不对,那女主角不会觉得压力沉重吗?』
「之前不就淡定地让事情过去吗?」
『淡定且不放在心上和包容并原谅切,两者感受到压力根本不样啊!』
「所以角色性才鲜明不是吗!」
『好让男生占便宜啊。』
『跟霞之丘学姐角色有微妙地重叠就是。』
「你会谈到那点正是黑化角色真本事。嗯,亏你能黑到这种境界呢,惠。」
『以第女主角来说,那样行吗?』
「嗯,总比淡定像样吧?」
嗯,正攻法果然不错。
『唔哇……』
「何况剧本也真非完成不可。」
『唔唔……』
没错,这才是正攻法。
对方后退两百步,就先全力冲刺百九十八步,然后马不停蹄地继续走王道手法。
即使如此,会采取行动仍然不变。
「那部分什时候可以再开始?副总监?」
只管愚直地,灰头土脸地往前进。
虽然分不出自己在前进还是后退就是。
『说啊,伦也,这跟那是两回事吧?』
「嗯。」
……
「你!说惠!在美少女游戏中否定这点角色不会受欢迎吧!」
『会吗?或许会因为很有人性,反而受欢迎喔。』
「理应要疗愈人心女主角要是那麻烦,玩家会累啦!」
『是是是,辛苦~』
说是这说,惠在不知不觉中,就自然而然地陪进行她原本排斥对戏。
毕竟你看,对话逐渐变得让人心情舒坦。
呃,不是说之前那些难堪对话让人不舒坦。
应该说,最近跟惠交谈,总觉得既舒坦又难堪,该怎形容呢……你想,就是那样。
『还是觉得自己……应该说这次第女主角,有必要开拓新角色性吗?』
「那样也很有趣啊。比方说……无论男主角怎毁约,都能温柔地包容切天使型角色如何?」
……虽然也可以称之为硬拗啦。
『总觉得~你最近变得很厚脸皮耶~』
「跟你今年起黑化相比,这不成问题。」
『根本就派淡定啊~才不黑喔~』
「不,并不是说女主角黑化不好喔。黑化角色不错啊,这是女主角树立鲜明形象种形式。」
「对,完全不相关。谈是比弥补过生日更重要游戏制作。」
『不是说过,希望能休息阵子吗?』
「嗯,你说过。」
『那……』
「可是,时间已经过那久,连你生日都『完全』过去啦~」
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