装备:【粗陋便装】、【割竹刀】
持有金:【8万8945円】
北原秀次看着这属于自己角色信息有些挠头,也不知道自己严格算起来还算不算人,不过
角色名:北原秀次
职业:高校生
称号:无
等级:【4】
活力值:19/150
看着魅力+1提示,北原秀次阵无语——为什剑术会加魅力?魅力够高,高到让人心烦地步,还加?
他带过来这款手游名叫《龙与剑与魔法》,是款国产山寨半放置类手游,属于既能休闲也能肝那种。
在游戏中,技能习得相对是比较容易,只要得到技能书或是有人传授便可,而且前几级升级经验需要也不多,升到初阶只要有耐心谁都可以轻易达成,但随着技能等级越来越高,需要经验则以倍数增长,越到后面越难升级。
甚至有时还需要完成技能升阶附带任务才可以。
比如以前习得【日语】技能,熟练度提升主要体现在说话书写流利程度上,LV1大概需要别人连蒙带猜,LV3和个结巴没什不同,LV5大概就能顺利完成日常对话,LV10或许能让听说话人觉得非常舒服,好感大增,LV15说不定可以鼓动人心,仅凭说话就能对对方施加些精神上影响……LV20话,鬼知道什样子。
力量:【11】敏捷:【10】体力:【15】智力:【19】魅力【25】
技能:【日语LV7】、【英语LV5】、【古流剑术LV5】
当前生效被动:【工整字迹】、【剑类专精】
闲置被动:【英伦口音】、【双武器持握】
可发动技能:【冥想战】
北原秀次玩《龙与剑与魔法》快年,见过无数玩家,但从没见到过有人把技能升到20级——需要经验越来越多,得到经验却越来越少。LV1火球术随手空放经验+1,19级升20级时,使用火球术对着龙打上半天也不定能加1点经验。
不过技能等级高好处也十分明显。技能五级阶,初阶、中阶、高阶、顶阶总共二十级,每阶达成后角色等级便会提升,而且会获得相应属性点以及技能相关被动属性。
技能阶层越高,获得属性点越多,得到被动属性越强力,角色等级提升幅度越大,般情况都是如此。
也因如此,这游戏升级也相对比较容易。比如可以股脑去学个十门语言,全部升到初阶,轻松10级,但战斗力基本没有,还比不上个火球术和冰枪术都学到高阶——无论是人物属性还是战斗能力全都比不上。
随着【古流剑术】升到LV5,他肚子饿咕咕叫不说,双臂也酸软无力难受之极。他将竹剑放下,打开角色面板——
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