随着高度不断增肌,所见场景也是不断变化,看这架势,仿佛是完全按照真实大气层来构建。
又比如俯瞰大地,根本看不到尽头,并且因为在定高度上,墨穷甚至能看到极远处大地边缘弧形,好像这里真是个星球。
“太像真实世界,不过游戏人物既然能存在,还能使用能力,这里应该还是个虚拟世界。”
“但绝对不是地球人可以缔造出来,初步估计,这游戏或许真实比例地呈现颗星球,地球上就算有这大地图游戏,也不会有这细节运行能力。”
墨穷刚来时就想这怕不是把游戏人物射到真实世界?
然而并没有,树干顶部直接被红龙翅膀刮断!
“轰!”
墨穷操控着角色,骑着红龙头撞上面山壁,就见乱石迸溅,灰尘四溢。
山上留下处明显冲撞痕迹,而他红龙坐骑模型则没有任何变化。
“咚咚咚咚咚……”故意贴着山脊飞行,能看到红龙路摩擦山石,搓出条沟壑。
“这是游戏世界?”
墨穷有些难以置信,如果这是游戏,那这细节也太棒。
环境音效、画质细节,跟看电影样。
这绝对不是已知3D建模可以做出来,就拿眼前这棵树来说,其细节仿佛就是拿着摄像机去拍棵树。
而这样效果,凡视野所见,全是如此。
但很快自己就否定,因为游戏人物技能和操控没有任何变化,与进入召唤师峡谷是样。
虚拟物品是无法存在现实,这样试验他已经做过很多次,所以此刻屏幕里所呈现世界,就算如此真实,但能承载
这里任何块石头,任何片树叶,任意粒灰尘,都是可以碰撞……且运动自然,还不会消失,对地形破坏似乎也是永久,迟迟不见恢复。
“这不像是游戏啊……难道是虚拟现实?”
这样虚拟世界,确像极传说中虚拟现实,真实场景,开放性世界,完美到粒灰尘运动都被实现物理引擎。
墨穷时而操控红龙飞上云端,时而又飞下来看看路,整个世界真实过分,其广袤程度也令人咋舌。
比如向上飞,以魔兽世界坐骑速度,也要半分钟才会飞上云端,之后还有更高天空。
墨穷不断调着视角,到处观看,最后干脆搓出红龙坐骑,飞到高空。
“天哪……”随着高度上升,视野越发开阔,远处山脉雄伟壮丽,让墨穷完全找不出贴图痕迹。
任何不谐感觉都没有,切都是那自然而然。
墨穷骑着巨龙路飞着,从之前踩断树枝来看,这个世界物理引擎相当现实。
他掠过森林上空,划过树巅时,红龙翅膀模型原本应该和树模型有定程度重合。
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