他把自己想法说,亚当斯笑,点头称是。
拉贝尔等人想想,也觉得躺赢是不靠谱,说道:“确实,这个但丁最后肯定会留几个没弄死。”
“也许们能从他战斗手法中,看出九头蛇怪该怎死。”徐宁道。
拉贝尔说道:“波乱舞,蓝光闪,怪没,这是什死法?难道们要先学技能?”
“不管怎说,先跟着这NPC上楼,尽可能地收集情报吧,也许楼上有把九头蛇转化回人方法,或提示。”亚当斯说道。
这些怪物都在悠姐眼前电脑中游荡着,但徐宁等人只认为,是但丁消灭它们。
“成功!”
“他真全杀光!”
“直杀!杀到死为止!”拉贝尔拍手道。
高俅问道:“们怎还没结束游戏?”
经过系列试探,社员们确定取巧无解。
尤其是,墨穷尝试着,把九头蛇怪射进另个地球电脑里,也没用。
只要它还活着,哪怕隔着个宇宙,但丁身边也不会有对应复活,意味着收容物知道怪物还没死。
反之,哪怕隔着个宇宙把九头蛇怪偷偷删,收容物也会立刻在游戏里刷新个。
这种超距离知道怪物怎死现象,很明显地告诉大家……
众人点头称是,不用他说大家也知道要死抱但丁大腿。
除非但丁要杀他们,或者离开大楼,否则他们才不会独自行动呢。
于是乎,但丁路往楼上杀,见到九头蛇怪,则故意杀死好几次,再收进‘青青草原’。
这主要,是给亚当斯留下搜索楼层时间。
但丁被墨穷手柄操控,行为模式有限,具体搜
“没杀完吧?楼上可能还有呢。”拉贝尔道。
现场,只有徐宁和亚当斯还在思索。
亚当斯是知道怪物个也没死,都在悠姐电脑里被苟爷当玩具般虐来虐去呢。
徐宁则是觉得纯靠NPC是不现实,也许,这NPC但丁,只是对部分九头蛇怪进行‘剧情杀’。
也就是说,他们玩家本来就只需要面对几个怪物就好,之所以整栋楼有几十个,是因为背景如此,不可能只有几个,所以为平衡难度,专门有个NPC,会在初始阶段把怪物清扫波,留下少许之后才是他们真正游戏难度。
收容物游戏意义不可被绕过,说得怎死就得怎死,墨穷他们想尽办法杀死九头蛇怪,也不是真杀死。
那个收容物,仿佛很清楚这点,永远在九头蛇怪‘被摧毁’后,予以刷新。
不过,在徐宁等人眼中,他们哪知道这多弯弯道道。
尽管偶尔有九头蛇怪消失后又再次出现,但绝大多数怪物,最终还是‘彻底消失’。
当但丁把最后个怪物弄没时,楼大厅已经再没有个怪物。
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