之所以心灵抗拒没有被遣返,还留在那深度,乃是因为它与强制恐惧之间有条‘路’,处于同标准轴。
这样墨穷将特性往前推,它才会停在那。反之其他没有通往众生皆惧道路,那它们信息不会因为到过那里,而有任何改变。
亚当斯和大卫似懂非懂,墨穷笑道:“你们只要知道,想要提升项绝对特性,此刻有三种限制……”
第,拥有种信息深度轴上落点,因为信息并不是写行字那简单,它某个深度是什样,不感知到是无法脑补。
第二,感知到深度,必须是特定收容物,它要与箭是同类型特性,要是矛盾特性。
款游戏,你都能让箭适应,那不是同体系收容物,你就不能强行适应深度吗?”
墨穷说道:“不是个概念,你和众生皆惧在种轴上,才能利用对落点轴强行指令,而改变你深度。但把你射到不相干特性深度上,却相当于把游戏角色射到手掌上,宇宙可不会在手掌上适应出个法老之鹰来。”
亚当斯想想,问道:“你直接把整个人信息,射到件收容物深度,这难道不会导致这整个人所有信息,都脱离出自然体系吗?”
墨穷说道:“单纯绝对命中,不会……”
“因为箭,并没有保证目标定要静止在落点。箭是可以触碰到目标瞬间,又被遣返回来。”
第三,绝对特性提升之后,并非就不会被遣返,如果有观察者想知道它信息到底变成什样,怎会刚好平等呢?这个行为本身,会导致其立刻恢复成原状。
也就是说,墨穷此刻给收容物提升,只会是某种信息叠加态,并非永远稳定在那。
亚当斯点头道:“而最关键
“所以说,非绝对特性信息,就像是筛子样,无论装多少水,都会漏光。无论把它们送到什深度,它们也许瞬间到达那里,但又同时跌回。【信息】可没有异界宇宙那软,它会瞬间把不该存在于这里信息送回去。至少现在现象是这样。”
“除非,有类似信息锁定特性,强行把‘扶不起来’正常信息,锁定在众生皆惧深度。那这个人本身所有正常信息,就独立出自然体系,都变成异常信息,它甚至能用普通意志,抵挡众生皆惧。”
“但这种‘非绝对’转化成‘绝对’现象,是信息锁定导致,这是另外回事。”
“以上所说,都是没有其他绝对特性针对性影响情况下正常现象。并不包括信息锁定、信息剪切、维度压制这类额外影响。”
简单来说,把大卫射进众生皆惧深度领域,只有心灵抗拒,会有改变,而其他所有信息,会被信息同时遣返。
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