对战中期,游戏者需要操作生产兵种争对围绕地图资源掠夺与敌方进行遭遇战,再通过不停进攻,打击对方兵团,拖延其造兵发育时间,以推平敌方基地为最终目,不断进行自由行极高、十分考验作战。
这款游戏因为不断完善,无限地接近实际战争可能接触到突发情况以及战术,可以培养军校生战争大局观以及战术意识——所以从最开始用于娱乐消遣普通战争游戏,逐渐被正规化,最后发展成为军部也十分重视项军校生基础培养手段。
……………………不过。
虽然话是这说没错啦,但是,沙盘战争游戏和真正战争——
区别还是大去吧?
数Alpha都厉害Beta,”星季烦躁地挠挠头,然后又强调似重复,“因为优秀Beta不断出现,以现在Beta和Alpha之间差距越来越小……之前听说网上直有Omega组成组织在与这种因为体质划分狼群地位和职权常规做斗争,以前他们精神领袖是罗曼将军……啊,罗曼将军事大概给他们打击很大,事情最严重有段时间,这个组织几乎消声灭迹。”
芬迪尔轻笑声,没说话。
星季想想:“不过他们最近好像又有个新领袖。”
芬迪尔叹口气:“Alpha天生注定就是狼群领袖这件事并不公平。”
星季想下:“但是Omega里也有很多战地指挥官,他们也很重要,不定要到战场上去啊。”
虽然指挥官是坐在指挥总部,但是战场上受到智慧可不是沙盘战争游戏里堆数据,而是群活生生狼族同胞——
这比喻并不恰当啊。
星季闻言,下意识地皱眉,低下头看眼比自己矮小个脑袋Beta……从星季方向,正好可以透过他黑色镜框眼镜看到他眼镜后面漂亮真容——
星
芬迪尔:“是个军人就会想上战场,缩在指挥部里,那和沙盘战争游戏又有什区别?”
星季:“……”
芬迪尔说沙盘战争游戏,是无论在帝国还是联盟,都非常流行模拟战争类电子游戏——
此游戏最初只是普通娱乐消遣电子竞技游戏,但经过上百年不断改进和开发,如今已经拥有非常完整战争理念系统——游戏最开始,系统会随机生成环境地图,熔岩、雪山,沙地,沼泽,丛林,海洋或者是星际,然后游戏者各自占据地图方,伐木采矿,积累资金资源后,选择性建立基地基础设施、防御塔台……
拥有基地基建后,算是才开始正式游戏,由游戏者自行根据系统地图,选择生产不同职能狼族兵种(先遣防御兵,远程兵,陆战兵,法师兵,资源掠夺者等)与敌方对战……
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