那个时候就只能使用匕首这类兵器。用这些和对方枪械拼,那结果可想而知。
当然,偶尔也会出现双方陷入苦战,两边资源都枯竭情况,这时游戏就更好玩。
大家瞬间全部回到冷兵器时代。
最喜欢这种苦战局,就是余邃。
游戏前期中期双方物资丰沛,余邃操作再逆天也难以撼动装备和职
这个数字有多可怕呢,国服排名二十七宸火,身为突击手,场均击杀数也不过是6.8。
前提,身为突击手宸火比余邃多把重型枪械,而余邃这个医疗师只有把贴身手枪和把军用长匕首。
余邃为尽量把公共资源留给队友,还甚少用手枪,更多使用匕首这些不会消耗任何资源冷兵器。
FOG和边战斗边获得战术资源游戏不同,别游戏大多是随着玩家对敌方侵略,对地图攻陷而获得资源。FOG恰恰相反,游戏伊始,共万经济会直接分配给玩家。
开局万经济,狙击手千,医疗师千,两个突击手人两千,还有四千公共经济全队共享。
个人队长。
自回基地那天起,时洛几乎都见不到余邃。
季后赛马上开始,余邃对冠军势在必得,不再浪费时间,每天给自己加整整两个小时训练时间,整天泡在训练室里,时洛这个替补没训练赛可打,也懒得去训练室看人家四个队友默契训练,只窝在宿舍里专注在国服冲分。
直以来时洛对自己国服排名都特别满意,还不是职业选手时候他就能脚踩许多职业选手上分,如今受到职业战队训练,水平稳定上升,已经能冲进国服前五十,发挥好时候,偶尔还能冲进前四十。
对个医疗师来说,这基本就是封顶成绩。
当然,公共经济也不是能随便用,突击手和狙击手只有在拿到人头后才能升级装备并使用公共资源,医疗师则是在拿到辅助分或杀人后能才能升级装备和使用公共资源。
不管是开场到账个人经济还是通过击杀敌方才能消耗公共经济,总共总共只有万,点也不可能多,也没有任何获取渠道。
用完就没。
所以玩家会很在意经济使用,旦出现太过浪费情况,在没有将对方摆平就耗尽己队所有资源时候,游戏就会变得非常可怕。
所有枪械都变成烧火棍,没经济买子弹,升级再好枪有什用?
当然,不包括余邃。
时洛点开国服排名,看着稳居第Whisper久久无言。
什叫职业天花板?余邃就是。
最可怕是余邃具体数据,时洛点开看眼余邃KDA,个医疗师,场均击杀数是3.2。
就是说他平均每场比赛要拿3.2个人头。
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