但根据大数据分析,从概率学角度而言,其实有4成,十次任务中,基本上有四次可以继续停留。
也就是说,跟技能爆率样,唐洛在这方面属于非洲人。
生存任务世界透着诡异和邪门,属于正常情况。
什时候,突然从武侠画风转变成仙侠画风,唐洛也不会感到惊讶。
有些世界,表面上是
最后散伙时候,还听到不少人说自己也想要加入到什门派,开始闯荡江湖。
至少那些看底下拳赛激动得无以复加人,不会产生自己上去打想法。
看人厮杀是回事,自己亲身厮杀是另回事。
所见,有种压抑着冷酷和嗜血,还有邪门与残酷。
“稍微有点吧,怎说也是生存任务。”唐洛说道。
那些江湖武林人士都是刀口上舔血干活,杀来杀去也就习惯。
最重要,不习惯都死、退出江湖。
可普通人,就算是近距离看着,都会觉得非常不适。
又不是每个人都是屠户出身,杀猪杀牲口习惯。
下午所见,那群围观群众,普普通通平头百姓,对那种状况,却未见任何恐惧。
夜无话,众人可以慢慢考虑未来三个月去留。
夜色渐深,大家分散开,和衣而睡。
诅咒之屋中,这点安全保障应该还是有。
“师父,总觉得这个世界怪怪。”二楼阳台上,敖玉烈站在唐洛身边说道。
不仅仅是因为这个世界强大压制力,更是整体氛围。
神魔游戏中任务,死亡概率最高,毫无疑问是生存任务。
生存任务中不存在什“没有完成,也没有失败”,靠着大腿度过情况,要死在任务中,要扛过时间,完成任务成功离开。
生存任务也是神魔行走,打死都不会停留那种。
哦,关于是否在停留在任务世界,唐洛有问过孔明这些经验丰富“长者”。
他们表示任务完成后,能否继续停留在任务世界,是随机。
相反,甚至还可以看到不少人“双眼放光”,似乎对此极为感兴趣。
要知道,这可不是什擂台、拳击赛那种刻意营造出来让人狂热气氛。
就是不顾切生死搏杀,近在眼前,些武功招式可能很帅气没错。
但稍有不慎就会波及到。
那些围观之人,却连基本趋利避害想法都没有,目不转睛地盯着,靠近。
下午走在街道上,看到几场武斗,血肉横飞。
冷兵器战斗,实际上是相当残酷。
不像是现代化信息战,万里之遥,按个按钮,发导弹下去,片地方夷为平地。
人命只是数字,压根就没有实感。
利刃刺入身躯,鲜血喷洒出来,近在眼前惨烈,不是什人都可以轻易承受——无论是对人还是对己。
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