备注:赛博朋克百度百科定义是“控制论、神经机械学”与“朋克”结合词。该背景大多描绘在未来,建立于“低端生活与高等科技结合”基础上,拥有先进科学技术,再以定程度崩坏社会结构做对比。
拥有五花八门视觉冲击效果,比如街头霓虹灯、街排标志性广告以及高楼建筑等,通常搭配色彩是以黑、紫、绿、蓝、红为主,但霓虹灯等只是其中标志,并不是所有霓虹灯相关都称为赛博朋克。故事框架是以社会秩序受到z.府或财团或秘密组织高度控制,而主角利用其中漏洞做出某种突破。
赛博朋克情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间矛盾而展开,背景设在不远将来个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术具体设定缺点改善和进步。”
本文世界观构架基于赛博朋克,具有跨星际巨型企业,高压管控特征,社会观与现实并不等同,请勿代入。
和笑笑:“人是可以高兴,又不高兴,可以害怕,又不害怕,可以生气,又不生气。脉搏可以测量,呼吸频率可以测量,心率也可以测量,但情绪是无法精准成百分比。”
青年站在医院白炽灯光里,不明所以。
“是挺高兴,也是不高兴。”
不出意外,那双水银似眼睛,静静看着自己。
钟柏耐心地:“律研究员,你应该说,因为男朋友受伤,所以在这里。”
病床洁白。
年轻掌权者轻笑,近乎劝哄。
“念来听听,研究员先生,保证,会给你组新实验数据。”
作者有话要说:
赛博朋克+星际人外
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