“然后是挑战金价格……最开始1银币是你起头,后来莫名变成默认,觉得这个价格容易吓跑其他有心挑战人,所以,挑战金定价100铜币。”
这次,艾因斯坦是真震惊。
“100铜币?!”
这不就是1银币十分之吗?!降价降太夸张吧?光是碗面香料花费钱就至少就是这个价七八倍!
艾因斯坦这下对
没有亲身经历过艾因斯坦毫无感觉,觉得大概就是和臭奶酪差不多东西,根本无法理解昨天那四个人心情,满足自己好奇心后,就把这事儿扔脑后,问起正事。
“对,看到门口牌子上,写着试炼方式有变动……?”
路西法点点头,开启忽悠模式:“昨天审查组来后,反思下自己试炼方式,觉得不太好。”
艾因斯坦就很迷茫:“哪里不好?”
“通过试炼、接受奖励、给挑战金——这流程就仿佛大家其实重点不是试炼,而是后面奖励样,影响太糟糕。”
审查结束后,路西法决定趁机改下自己营业方式。
严格说来,之前都只能算是试营业,因为切都只是顺其自然——艾因斯坦以为这家店是卖吃,他就顺势用美食诱惑对方先玩游戏才有机会吃,等对方吃完,再让对方看着给钱,其实并没有考虑太多。
但这个模式被继承下来,就导致路西法店定位比较高,每天都能拿出银币来苹果店消费人群并不多,他看似每次都能赚不少,其实是隐性损失更多。
不过因为当时开店第二天就知道马上要有教会审查,路西法就懒得折腾,打算等审查过再改——
就从今天开始。
“……嗯。”听着路西法话语,艾因斯坦心虚地想,他似乎还真就有大半心是冲着奖励来,“那您打算改成什样?”
路西法早就想好:“首先是模式要变,不管最终能不能通过试炼,都要提前付挑战金,这样更能证明对试炼诚意,而非单纯为奖励——不能取消挑战金理由你也明白,准备奖励也不是大风吹来。”
按照这个模式,不管是赢家还是输家钱,他都能赚到。
艾因斯坦点点头,觉得路西法说很有道理啊!
如果不能百分百得到奖励,就不肯付钱话,这不明显是冲着奖励来吗?神不鼓励这种功利行为!
艾因斯坦在审查结束第天就找上门来:“恭喜过审!”
“谢谢。”路西法淡定地说。
“昨天审查组吃是什?”艾因斯坦好奇地问。
听比尔爷爷孙子说,比尔爷爷昨晚便秘,而且问吃是什也不肯说,实在令人好奇。
“螺蛳粉。”路西法也没瞒着,“种闻起来臭,吃起来香食物。”
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