三种基础属性,相辅相成,缺不可,不存在只加个就能成神可能。好比力这个属性,疯狂加点不会变成绿巨人,没有体作为支撑,没有智作为协调,只会诞生出个畸形易碎品,个简单挥拳都可能造成自身崩溃。
罗素将自己获得6个点数,分别加在三个基数属性上,维持平衡状态。就他目前状态而言,训练下,就是国家健将级别运动员……田径类。
至于点数从何而来,就无需解释,和玩游
【体:8(6+2)】
【智:9(8+1)】
【等级:2】
【经验:150/500】
【财富:400】
罗素是个有系统人,而且还穿越过两个世界‘资深者’,但他对自己系统知之甚少,名称、用途、目概不知,就连为何被系统选中也不明所以。
刷牙、洗脸、上床睡觉,觉醒来,罗素脑子里就出现冰凉电子音。
没有电脑漏电,没有手机爆炸,没有天降陨石,没有乞讨老爷爷,也没有二手市场捡漏等奇遇,很突然地,他就成系统口中幸运儿。
罗素也曾询问过系统,对于脑子里多出个未知东西,他本人是比较排斥,但系统没有对此做出过解释。只告诉他目前还在实习阶段,权限不足,唯有经历过三次任务世界考核,才能成为真正宿主,届时切水到渠成。
还有点让罗素无法忍受,系统发布任务世界时间并非固定,前两次任务世界是‘地铁跑酷’和‘神庙逃亡’,期间间隔为个半月,而这次,间隔时间两个星期都不到,毫无规律可言。
接下来属性是片灰色,据系统解释,只有罗素成为真正宿主时,下列信息才会对他开放。除此之外,大名鼎鼎系统商城也是灰蒙蒙片,权限不足无法开启,罗素手中财富等同于无。
有关三个基础属性,力、体、智,看似非常简单,但每个包含面都很广。
首先是力,不是臂力也不是卧推之类数据,而是力量、速度、敏捷等多者合。
其次是体,不仅仅是体质,五感、抗毒性、适应性、血条、物抗等等都归纳在这属性,点加多还能延年益寿。
最后是智,类似于游戏里智力,而不是经常挂在嘴边智商,也可以看做是精神力,包含协调性、第六感、蓝条、魔抗等。
罗素讨厌这种被掌控感觉,身不由己像个提线木偶,但没有成为真正宿主之前,他也只能忍。
好在已经完成两次任务世界,等到第三次结束,是黑是白即将见分晓。
罗素深吸口烟,打开系统界面,眼前自动浮现出个操作面板,人物属性栏,是有关他目前数据。
【宿主:罗素】
【力:10(7+3)】
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