关于职业和经验,在琥珀之剑中,人物可以如同现实世界样随心所欲就职。他可以今天是厨师、明天是裁缝或者战士,或者斥候。
但个人时间是有限,既他在战斗、冒险以及生产生活中获得经验总是有限。
而若个人不能专心于个职业,每当他多就职个职业,他将因为分心而获得经验惩罚。从第个职业(平民除外)之后每个额外职业所需求经验将提高倍。
另,若不做特殊说明——沃恩德世界与琥珀之剑(游戏)设定总是致。
那个叫做埃森年轻人跟着在这位未来女武神身后,副手足无措样子。
“芙雷娅——!”布兰多惊,他当然已经猜到布雷森那个狗嘴里吐不出象牙家伙要说是什。
“怎可能,婶婶她不会……”
芙雷娅忽然泣不成声,苍白脸上,泪珠夺眶而出。
每个人心中都有最软弱地方。
开骑士。他心中闪过各种猜测,但最后都化为个可能,他忍不住开口喊道:“布雷森。”
年轻警备副队长在马上停下来。
“是不是芙雷娅?”
布雷森身体僵,但他犹豫会,点点头。
“出什事?”
而当布兰多看到向坚强芙雷娅蹲下去哭得片悲凄,软弱得好像是只受伤小动物样,他下到自己心中最柔软地方被击中,他感到喉咙有些发干,想说点安慰话却句也开不口。
他默默地看着对方,但忽然意识到什,难道正是经历过这样残酷战争洗礼,那个单纯、朴素、心地善良乡下女孩才最终走向女武神道路?
那历史正在复轨。
……
【注】:
“你找到芙雷娅,帮转告她句话——”
“什?”
布雷森叹口气:“若你找到她,代向她道歉。告诉她西尔婶婶和大叔在今天下午战斗中不幸……”
他正说到这句,忽然听到背后哐当声轻响。
所有人都是怔,骑士们回过头,恰好看到那个方向上脸惨白芙雷娅手中长剑坠地,脸不可置信。
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