“这快?”布兰多悄悄看眼时间,沙漏才落三分之而已:“没有废品?”
“没有。”塔玛自信地摇摇头。
布兰多忍不住惊叹,第次试作魔法物品把废品都没有,这可不是般人能办到。记得他在游戏里百次炼金之前失败率都高达46%,这还算在新手里比较出色。
他边感叹边接过匕首看眼,边打开属性显示,这些小玩意儿都是从铁匠作坊买来1-2伤害白板武器,但这回已经在后面加
它只有级,核心介绍也只有句话:拥有这个技能角色如同系统学习过切军用、简易武器使用方法,即使之前他从未进行过相关训练。
这个技能说白就是节约大量技能经验,并且也符合佣兵这个战场上多面手角色。有好事者曾计算过如果个角色想要精擅所有武器,不修习这个技能会浪费多少技能经验。最后结果大约是万二千到万三千,这个消费即使在游戏后期也是笔巨大投入。
因此在游戏中许多其他职业兼职佣兵/战士很多时候就是为这个技能。不过换句话说,除战士和雇佣兵之外,也很少有其他职业会用到那多武器。
而十字弓专精是关于弩深化训练,不同职业往往拥有不同武器专精,但雇佣兵几乎拥有除魔杖、权杖与法杖之外所有武器专精技巧。这方面他甚至比战士更进步,毕竟佣兵就是多面手代名词,他甚至还可以修习法术,可是面面俱到结果就是无所精通,这也是佣兵职业最大缺陷。
隐匿技能来自于常常在暗处活动夜莺等职业,而树木坚韧则来自于德鲁伊。这是个主动开启自保护技能,也是德鲁伊最实用非核心技能之。它可以再段时间内转化法力将全身皮肤化为树干状,每等级增加50%天生防护。
这个技能配合大量天生防护护身符极为实用,也是布兰多后期几种最常用战术构架之。
当然主要还是这两种技能在布拉格斯王立地理学会明码标价,年轻人自然不会放过。学习跨职技能机会本来就不多,更何况这样不需要作任务。
当然,把这些技能补齐之后,好不容易从学者职业上榨来几百点技能经验又消耗空。其实布兰多也知道游戏中技能经验本来就是个补偿手段,游戏更多地要求玩家们通过练习与使用来升级技能——只是布兰多现在没有这个美国时间。
想他在尖石河谷好场大战,剑术也不过才将将要变成6+2而已。
不过布兰多这边手上书才哗哗没翻几页,那边塔玛炼金术就完成。这位未来炼金术大师脸兴奋地拿来把匕首,仿佛是个小孩炫耀他玩具样说道:“大人,完成!”
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